-
Что такое GruntJS Большинство JS разработчиков уже используют какие-то инструменты компоновки для своих разработок, даже если не знают или не используют этот термин. Они объединяют файлы при разработке, уменьшают код JavaScript-а, чтобы ускорить загрузку страниц и конвертировать Sass, или уменьшают…
-
Пишу игрушечную ОС (о планировщике)
Продолжаю вести блог о разработке игрушечной ОС. В прошлом посте я писал о том, как добиться возможности реализовывать на C обработчики прерываний. Теперь, пользуясь написанными ранее макросами, можно реализовать простой SMP-планировщик. Он будет предоставлять минимально возможный функционал, на базе которого…
-
Самодельная механическая клавиатура на стандартном контроллере
Решение сделать собственную клавиатуру пришло после анонса клавиатуры Truly Ergonomic. Всё в ней было прекрасно, кроме цены. 220$+50$ за доставку несколько превышало психологический порог стоимости доски с кнопками.
-
Лазерное шоу своими руками. Часть 2
Теперь, когда вы прочитали(или не прочитали) всю эту скучную теорию из первой части – займёмся практическими экспериментами. Если у вас в хозяйстве завалялся аналоговый осциллограф, то вы сможете не прилагая почти никаких усилий вывести на него видео.
-
Лазерное шоу своими руками. Часть 1
Рисующий луч: прошлое, настоящее и будущее. Это вводная статья о истории развития и принципах работы технологий векторного отображения информации. Не обижайтесь, на то, что тут всё слишком «википедично», просто мне надоели глупые вопросы. Те, кто в теме, возможно найдут для…
-
Инвестиции в золото
Вступление. Если «много букав» не осиливаете, то переходите сразу к пункту «самое вкусное». Во время последнего кризиса многие люди, особенно богатые, кинулись инвестировать в золото. Некоторые начали покупать монеты и слитки, другие начали открывать обезличенные металлические счета.
-
Хак мобильной игры — Comcraft 3D [
Всегда было интересно, как действуют личности, пытающиеся взломать наш софт? Я расскажу о том, какие методы защиты самые неэффективные и почему. Заинтриговало? Прошу под кат!
-
Экономическая симуляция как игра для программистов
Хотелось бы создать некую игру экономической симуляции и рассказать какого рода она может быть и почему она представляет интерес. Причем интерес не только игровой, но и научный в рамках искусственного интеллекта. Т.е. так чтобы программисты могли писать ботов, задачей которых…
-
Simple-Science — Простые опыты (дайджест #21)
Сегодня в выпуске #21: изгнание зеленого змия; рассекатель для горелки; психрометр своими руками; тепловой рычаг — расширение металла; графитовый реостат; цепкая вода. Внимание: Некоторые опыты могут быть опасны для здоровья. При их проведении нужно обязательно соблюдать технику безопасности.
-
О технологичной подмене библиотеки
Здравствуйте, уважаемые Хабраюзеры! В данном коротком посте хотелось бы поделиться опытом о том, как мы решали задачу подмены библиотеки libpthread. Такая потребность возникла у нас в ходе создания инструмента формирования модели переходов многопоточной программы, о которой мы уже рассказывали в…