-
В предыдущих статьях мы все разбирали пользу физической активности и ее влияние на организм на разных уровнях. Все и так понятно, мы созданы как двигательные механизмы, без движения организм «ржавеет». Но что ж все мы так до сих пор придумываем…
-
SQL Server & Powershell: быстро, просто, параллельно. И больше не нужно выбирать 2 из 3-х
В настоящей статье описывается процесс параллельного выполнения операций над базой данных Microsoft SQL Server с использованием инструментария Powershell. Наиболее часто используемый сценарий — обслуживание таблиц в базе, но возможно исполнение любых запросов в параллельном режиме. Если для вас это интересно,…
-
Аскеза Bitrix
Я изучаю Битрикс где-то пару недель. Зачем?.. Хотелось чего-то новенького, тут подвернулась учёба. Даром, с наставниками, с возможным трудоустройством дальше хотя бы на пару месяцев — на испытательный срок. Я ничего заранее про Битрикс не знала, ну кроме термина «Битрикс»…
-
А почему? Часть 1. Вводная
Мы все умрём. Рано или поздно, и в этом не стоит сомневаться. Ровно точно так же отомрёт и текущее мироустройство, создав что то новое. И я этому безмерно рад.Сегодня я бы хотел поговорить о культе потребления, который уже стал каким…
-
А почему? Часть 2. Вот раньше…
А почему? Часть 1. Вводная / Хабр (habr.com) Как мы и обсудили в части 1, раньше трава была зеленее, пиво — вкуснее, и вообще петь хотелось от того, как вольно дышит человек. Позвольте мне немножко побрюзжать и ответить на вопрос…
-
А почему? Часть 3. Втюхай или сдохни
А почему? Часть 1. Вводная / Хабр (habr.com) А почему? Часть 2. Вот раньше… / Хабр (habr.com) Мы закончили на том, что во второй части не нашли ничего хорошего в текущем положении вещей. Хотя что это я, на самом деле……
-
А почему? Часть 4. Денежки
А почему? Часть 1. Вводная / Хабр (habr.com) А почему? Часть 2. Вот раньше… / Хабр (habr.com) А почему? Часть 3. Втюхай или сдохни / Хабр (habr.com) Вот мы в прошлой части вроде как размотали всю историю. Есть заводы, которые…
-
Анализ: BulletStorm: Full Clip Edition
BulletStorm является шутером, который в первую очередь развивает геймплей и может похвастаться сценарием происходящего. Поэтому в игре можно встретить при прохождении множество постановочных моментов. Но мы разберем, как всё это вплели в дизайн уровней.Убиваем с помощью окружения Разработчики BulletStorm очень…
-
PostgreSQL 16: Часть 1 или Коммитфест 2022-07
PostgreSQL 16: Часть 1 или Коммитфест 2022-07 Август в релизном цикле PostgreSQL месяц особенный. Еще не вышла официально 15-я версия, но уже закончился первый коммитфест 16-й версии. И мы можем посмотреть на самые интересные изменения. Собираем сервер из исходного кода…
-
А почему? Часть 5. Что делать?
А почему? Часть 1. Вводная / Хабр (habr.com) А почему? Часть 2. Вот раньше… / Хабр (habr.com) А почему? Часть 3. Втюхай или сдохни / Хабр (habr.com) А почему? Часть 4. Денежки / Хабр (habr.com) Кто виноват — определились. Да…