-
ВведениеСкрам — это гибкая методология ведения различных процессов и проектов. Основными принципами Скрама являются: разделения процесса на равные по времени этапы (Спринты), постановка и выполнение задач в рамках каждого Спринта, визуализация всех Спринтов и задач на Скрам-доске.Статья предназначена для пользователей,…
-
Шейдеры, голограммы и утечка света на чистом CSS
К старту курса по Fullstack-разработке на Python рассказываем, как на чистом современном CSS имитировать шейдеры аккуратным наложением слоёв и эффектов. За подробностями и демонстрациями приглашаем под кат.Может, я немного преуменьшаю, но WebGL — классная штука. Пять минут на одном из…
-
Повысь эффективность печати и комфорт работы за ПК с эргономичными клавиатурами
Клавиатура SofleЗачем «ломать» клавиатуру?Сплит — это клавиатура, состоящая из двух половинок. Использование двух половинок дает полностью свободное положение рук при печати. Клавиатуру можно расположить так, как удобно именно Вам. Основные черты:группы клавиш под две руки,сдвиг клавиш относительно колонок (вертикальный стаггер),…
-
Антикризисные уроки: как бизнес адаптировался к новым условиям
Весна 2022 года заставила российские компании пересмотреть устоявшиеся принципы и правила ведения бизнеса. Корпорации сменили приоритеты и сократили затраты, а стартапы стремились удержаться на плаву и найти другие возможности для масштабирования. О выученных уроках и подходах к развитию бизнеса в новых…
-
Чемпионат или викторина? Сколково разыграет 2,5 месячных оклада Java-разработчика
Фонд «Сколково» и IT_One организуют чемпионат среди Java-специалистов на платформе All Cups. Участникам предлагают побороться за призовой фонд в 700 000 рублей, что в среднем по рынку соответствует 2,5-3 окладам разработчиков уровня middle и выше. Прием заявок для участия в…
-
Raft (не)всемогущий: какие надстройки повышают надёжность алгоритма
Все любят Raft. Существует устойчивое мнение, что присутствие этого алгоритма в какой-нибудь распределённой системе означает, что всё с этой системой будет хорошо. А именно:До тех пор, пока большинство узлов в кластере живо и подключено друг к другу, кластер будет доступен…
-
[2] Создание Survival Horror в стиле RE2 на Unreal Engine и С++. Управление персонажем и камерой
Всем привет, сегодня мы настроим управление нашим персонажем, а также управление камерой.Для начала нам нужно создать несколько С++ классов — Character, Player Controller и GameMode.В Content Browser перейдем в папку «С++ Classes»Если этой папки нет, то ее отображение можно включить нажав на View Options и поставить галочку…
-
Спящий гигант, или Почему Cardano продолжает и выигрывает
Cardano и Ethereum — блокчейны, у которых схожие возможности и они неизбежно подвергаются сравнению друг с другом. Постепенно расстановка сил меняется, и о Cardano всё чаще говорят как об «убийце Ethereum». Разбираемся в особенностях технологии Cardano, смотрим, есть ли основания…
-
DASтаточное решение: прямое подключение дисков для разных задач
Проблема хранения данных, и без того создающая массу головной боли архитекторам ЦОДов и системным администраторам, стала еще актуальнее в свете последних событий. В частности, к нам все чаще стали обращаться с запросами на различные форматы организации дополнительных хранилищ и расширения…
-
Доступность и frontend: стандарты разработки продуктов для незрячих и слабовидящих людей
Согласно данным Всемирной организации здравоохранения, серьезные проблемы со зрением испытывают около 300 миллионов человек на нашей планете. Из них более 40 миллионов являются полностью незрячими.Это огромная цифра, для сравнения: население Испании составляет всего 60 миллионов человек. По сути, в мире…