О структуризации и автоматизации
—
от автора
—
от автора
Хотел бы поделится небольшим опытом по автоматизации и стандартизации процесса разработки. Статья не претендует быть истиной, но я надеюсь будет интерестным чтивом для конца рабочей недели. В начале было слово Для начала немножко расскажу с чего все начиналось: Репозитарий в…
—
от автора
Несмотря на два активных обсуждения, для многих Хабраюзеров — жителей СНГ, в том числе слабо владеющих иностранными языками -Амазон остается черным ящиком. Этому пособствует и пока еще не совсем дружественный алгоритм приобретения товаров интернациональными покупателями. В этом топике вы найдете…
—
от автора
В очередной раз наступив на досадные необязательные грабли, я решил систематизировать свои знания о них. Если вы какое-то время разрабатываете на C++, то можете и не найти здесь ничего нового, но кому-то приведенный в статье материал точно поможет. Если бы…
—
от автора
Я руковожу разработкой ПО уже достаточно много лет. За эти годы мне пришлось провести более тысячи интервью и посчастливилось захантить больше сотни классных программистов. Естественно, у меня сложилась определенная практика проведения технических собеседований, которой я собираюсь поделиться. Возможно, это окажется…
—
от автора
Первая часть: habrahabr.ru/post/194696/ Вторая часть: habrahabr.ru/post/196276/ Сегодня будет много текста и мало скриншотов, потому что речь пойдет в основном о не взлетевших проектах и глубоких потрохах ОС Новая надежда Windows NT 3.1 Microsoft Windows ветки 3.x быстро получили большое распространение,…
—
от автора
Всем привет! Мы занимаемся локализацией программного обеспечения и игр на 30+ языков и часто видим, как разработчики сталкиваются с одной и той же проблемой: в разных языках для передачи одной и той же информации требуется разное количество знаков. В итоге,…
—
от автора
Очередные отличные новости, друзья Короля Джулиана определились, что торрент трекеры в России будут блокироватся да еще и по IP адресам.
—
от автора
В вышедшей на днях новой версии статического анализатора кода PVS-Studio 5.10 появилась маленькая незаметная утилита PVS-Studio Standalone. Как говориться, маленький шаг для человечества и большой шаг для PVS-Studio :). Эта утилита уже сейчас позволяет делать (пока) две вещи: Просматривать без…
—
от автора
От редактора. Тема книг, вернее, тема знаний, которые в них содержатся, всегда была близкой для ABBYY. Мы многожды участвовали в проектах по оцифровке книжных собраний – и европейских, и отечественных. Поэтому, когда ваш редактор наткнулся на весьма неожиданную англоязычную статью…
—
от автора
Здравствуйте, меня зовут Мария Кочакова, я сценарист проекта Skyforge в Allods Team. Эта статья подытоживает два года моей работы игровым сценаристом. Все это суровые реалии жизни сценаристов компьютерных игр, то, с чем мы сталкиваемся ежедневно. Категоричность формы продиктована важностью содержания.…