-
-
-
Краткий курс компьютерной графики: пишем упрощённый OpenGL своими руками, статья 4в из 6
Содержание основного курса Статья 1: алгоритм Брезенхэма Статья 2: растеризация треугольника + отсечение задних граней Статья 3: Удаление невидимых поверхностей: z-буфер Статья 4: Необходимая геометрия: фестиваль матриц 4а: Построение перспективного искажения 4б: двигаем камеру и что из этого следует 4в:…
-
-
-
-
-
-
-
Кросс-компиляция в Go
Несмотря на то, что кроссплатформенность стала фактически стандартным атрибутом практически всех современных языков и библиотек, создавать по-настоящему кроссплатформенный продукт, всё равно было непросто. Компилируемые языки и сопутствующие библиотеки требовали сложной установки и настройки среды сборки и библиотек, а интерпретируемые —…