-
Хабр, привет! Сегодня я хотел бы рассказать о простеньком приложении для небольшого, но интересного гаджета, случайно попавшего мне в руки (да еще и бесплатно!). Рассматривать и пробовать будем девайс под названием LeapMotion, который красуется на сайте за «притягательные» 79.99$… О…
-
Lightpack 5 поступил в продажу в России
Замечательная новость от парней с Ижевска, совсем недавно началась рассылка устройств инвесторам с Kickstarter. Сегодня же новый Lightpack 5 стал доступен в российском мазаине. Причем цена ниже международной и в цену уже включена доставка EMS. Ниже скрин сегодняшнего релиза: ссылка…
-
Немного подробнее про проект «Outernet»
Буквально вчера позавчера появилась новость о грядущем запуске проекта «Outernet» — бесплатной WiFi-сети. Меня очень это заинтриговало, так что я решил разузнать подробнее. Всё же это будет не «новая мировая сеть доступа в Интернет» в прямом смысле, однако проект всё…
-
Московский метрополитен: почти 4 миллиарда на интеллектуальное видеонаблюдение
В конце прошлого года состоялся конкурс на разработку проектной документации на оснащение системой интеллектуального видеонаблюдения (ИСВН) объектов Московского метрополитена. Сумма контракта составила более 387 млн. рублей. И это лишь 10% от общей суммы, составляющей приблизительно 4 млрд. рублей, выделенной из…
-
C++ IDE от JetBrains: когда же?
После нашей удачной первоапрельской шутки нас регулярно спрашивают, когда же мы выпустим C++ IDE. Понятно, что все, кто пишет под Linux, давно ждут такую среду разработки, да и альтернатива имеющимся в Windows и Mac OS никому не помешает. C++ IDE…
-
Особенность протокола Bitcoin, которая привела к задержкам выводов Mtgox и общему переполоху
MtGox выступил с заявлением, что в связи с «проблемой» в протоколе Bitcoin, у них были задержки с выводом BTC и поэтому им пришлось прекратить все выплаты, пока причина не будет устранена. www.mtgox.com/press_release_20140210.html Если вам нужен быстрый ответ — нет ошибки…
-
Классические паттерны проектирования на Scala
Введение В этой статье будут представлены примеры того, как реализуются классические паттерны проектирования на Scala. Содержание статьи составляет основу моего выступления на JavaDay конференции (слайды презентации).
-
PhpStorm — хаки и клавиатурные сокращения, часть 1
У всех нас есть любимые IDE или редакторы в которых мы пишем код. Для меня это PhpStorm, и потребовалось некоторое время, чтобы освоить все клавиатурные сокращения и ускорить свой рабочий процесс. В этой статье я поделюсь с вами некоторыми сочетания…
-
Игровой движок Godot отдали в общественное пользование
Создатели движка Godot опубликовали исходный код под свободной лицензией MIT, так что теперь любой желающий может использовать его для создания собственных 2D- и 3D-игр. Авторы программы утверждают, что Godot предоставляет богатый набор функций и новый подход к разработке игр, что…
-
Как написать свой компонент для iOS
Элементы управления — одна из самых важных составляющих любого приложения. По сути они являются графическими компонентами, которые позволяют пользователям тем или иным образом взаимодействовать с приложением и его данными. Этот урок посвящен созданию кастомного элемента управления, который в дальнейшем можно…