-
В чем суть? У меня нет обычного зомбо-телевидения — я не смотрю эфирные каналы уже лет 7, чему несказанно рад и вам советую. Для вечернего диванного времяпрепровождения после трудового дня дома имеется полный стек продуктов от яблочной компании — начиная…
-
VagrantWebdev — виртуальная среда для веб-разработки
Вступительное слово Изначально я разрабатывал этот проект для родной веб-студии. Я начинал разработку со следующими принципами: Среда должна разворачиваться максимально просто, с этим должен справиться любой новичок-стажер или даже менеджер, если понадобится. Среда должна обеспечивать меня и любого разработчика всем…
-
Дайджест интересных материалов из мира веб-разработки и IT за последнюю неделю №95 (2 — 8 февраля 2014)
Предлагаем вашему вниманию подборку с ссылками на полезные ресурсы, интересные материалы и IT-новости
-
Светодиодные медали на открытии Олимпиады-2014
Разве кто-то испытывал особую радость по поводу открытия зимних Олимпийских игр в Сочи? Да и могут ли вселять в сердца граждан оптимизм олимпиард рублей, внезапные шубохранилища, скандалы, интриги, расследования и прорадужные заявления? Потому большим удивлением для меня оказалось яркое телешоу:…
-
Выездная школа программирования: что можно сделать со студентами за три дня в тёмном лесу
На просторах интернета несложно найти целое множество статей про современное образование, про несоответствие знаний выпускников ИТ-специальностей и требований к ним у компаний, про то, как всё плохо и как всё надо изменить. В этой статье мы расскажем про нашу попытку…
-
Рейтинг хабов по постам и подписчикам
На данный момент на хабре около 350 хабов. Функционал сайта позволяет сортировать их по имени и по индексу. А по другим параметрам — например по количеству постов — нет, а хотелось бы. Меня вдохновила статья рейтинг постов хаба, и я…
-
О гипотезе Пуанкаре. Лекция Яндекса
Еще в XIX веке было известно, что если любую замкнутую петлю, лежащую на двумерной поверхности, можно стянуть в одну точку, то такую поверхность легко превратить в сферу. Так, поверхность воздушного шарика удастся трансформировать в сферу, а поверхность бублика – нет…
-
Основы создания 2D персонажа в Unity 3D 4.3. Часть 2: бегущий персонаж
Часть 1: заготовка персонажа и анимация покоя Часть 2: бегущий персонаж Всем привет. Продолжаем дело, начатое в первой части. Сейчас у нас есть платформа и стоящий на ней персонаж с анимацией покоя. Настало время научить нашего персонажа бегать вправо-влево по…
-
Перевод Code Club Scratch Curriculum, краудсорсинг
Добрый день. Данный пост — предложение заняться краудсорс-переводом отличного учебного курса Code Club по среде Scratch и основам программирования для ребят 9-11 лет (примерно).
-
Qwt и Qt Creator. Быстро и просто. Часть 2: элементы отображения и управления
В примерах использованы Qt Creator 3.0.0 (MinGW) и Qwt-6.1.0. Для понимания этой статьи читателю желательно: иметь начальный опыт разработки windows-приложений в среде Qt Creator; понимать концепцию «сигнал-слот»; познакомиться с частью №1 цикла моих статей про Qwt: habrahabr.ru/post/211204/ Qwt – графическая…