• Компания GS Nanotech в рамках пилотных сборок произвела корпусирование микросхем по технологии Flip‑Chip (метод перевёрнутого кристалла) в металлополимерный корпус FCBGA. Также компания отработала основные технологические процессы. По результатам сборки GS Nanotech подтвердил готовность к реализации сборки в рамках серийного производства. Выход годных изделий составил более 96%,…

  • Компании OpenYard и «Гравитон» заключили соглашение о технологическом партнёрстве. На базе завода OpenYard запускают контрактное производство комплектующих «Гравитон». В рамках соглашения, запланирован выпуск 50 тысяч плат для клиентских устройств и серверного оборудования. В июне 2024 года уже завершена отгрузка первой партии изделий.В ходе реализации проекта по масштабированию собственных заводских…

  • Федеральная торговая комиссия США (FTC) направила предупреждения компаниям ASRock, Gigabyte и Zotac о незаконности использования наклеек «Гарантия недействительна при удалении стикера» на матплатах и других компьютерных элементах. Подобные ограничительные формулировки в гарантийных условиях на компьютерную технику нарушают законы США.Эксперты FTC…

  • Компания «Яндекс» начала маркировать рекламу, сгенерированную с помощью искусственного интеллекта. Маркировка появилась в рекламных объявлениях с изображениями, автоматически созданными нейросетью YandexART внутри «Яндекс Директа». Увидеть пометку можно на интернет‑рекламе с картинкой от нейросети, нажав на три точки в верхнем правом углу объявления.Дмитрий МасюкДиректор бизнес‑группы «Поиска» и рекламных технологий…

  • В данной статье речь пойдет про видеограмметрию-создание 3d моделей объектов на основе видео. Видеограмметрия появилась давно, но до сих пор используется редко из-за необходимости в более мощном «железе», чем при построении 3d моделей местности/объектов с помощью лидаров. В 2024 году…

  • Президент Nintendo Сюнтаро Фурукава на интервью для инвесторов заявил, что игровая компания не собирается применять генеративный искуственный интеллект в разработке. По его мнению, многие важные аспекты игр невозможно создать одними технологиями, без человеческого участия.На недавнем сеансе общения с инвесторами Фурукава…

  • Пример ускорения разработки в 100 раз: пишем игру без привлечения разработчиков. За 10 минут создаем простой ИТ-продукт при помощи Sonnet 3.5 от Anthropic. Посмотрите видео-демонстрацию создания игры с помощью ИИ без прикосновения к коду рук программиста. – Привет всем неравнодушными…

  • Всем привет, моё имя Назар. Я игровой композитор и основатель саунд продакшн студии Music we Deserve. Хочу рассказать историю о том, как я прошел большой путь от простого игрока Корсаров, до ученика Юрию Потеенко (композитор оригинальных корсаров) и в итоге…

  • Docker и Kubernetes — два инструмента, которые прочно вошли в арсенал современных разработчиков. Хотите разобраться в основах контейнеризации и оркестрации? Наша статья поможет вам в этом, раскрывая ключевые концепции и принципы работы этих технологий.Все дело в контейнеризации! С появлением технологии…

  • Отправляем запрос на 20 000 000 евро, на перестановку 900 ордеров на бирже. Что может пойти не так? Сегодня я расскажу, как не терять пару миллиардов клиентских денег, когда уж очень нужно что-то массово сделать на бирже. Этот текст про неявную…