-
Epic Games выпустила Unreal Engine 5.8 — обновление игрового движка, в котором сделали акцент на создании больших открытых миров, ускорении пайплайнов анимации, улучшении рендеринга и интеграции AI-инструментов. UE 5.8 станет последним крупным обновлением ветки Unreal Engine 5. После этого разработчики…
-
Квантовая монетка на IBM Quantum: как я переложил выбор свидания на 8 кубитов
Когда не можешь выбрать, куда пойти на свидание, можно мучиться между кофейней, баром и прогулкой. А можно поступить взросло: отправить задачу на квантовый компьютер IBM и переложить ответственность на физику. Внутри — Qiskit, 8 кубитов, реальный job_id и самый пафосный…
-
Зелёный дашборд adoption — не отчёт. Разговор про AI, к которому ваш финдиректор готов лучше вас
Откуда я на это смотрюЗахожу в компании временным техническим директором — часто как раз в момент, когда «мы вложились в AI, а результата не видно, разберись». Клиенты под NDA, поэтому пишу под псевдонимом и без названий. Истории ниже обезличены, но…
-
Deep Research для бедных поверх Codex
Codex Deep Research SkillОбычный ответ LLM по сложной теме – часто мусор.Не потому что модель тупая. Просто за один prompt не получаешь полноты ответа. Это быстрый ответ из головы модели: красиво, складно, иногда даже убедительно. Но если нужно реально разобраться…
-
AMD выпустила мини-ПК для ИИ — дешевле NVIDIA DGX Spark и тянет 200B-модели
AMD начала продавать Ryzen AI Halo Developer Platform — компактный компьютер для локального запуска ИИ-моделей. В США платформа доступна через сеть Micro Center за $3999, то есть на $700 дешевле прямого конкурента, NVIDIA DGX Spark. Главный козырь — 128 ГБ объединенной памяти,…
-
Git pull force — такой команды нет в гите, но мне пришлось ее сделать
Существует прекрасная общепринятая схема работы с контролем версий — у каждого разработчика своя копия проекта, коммиты в ветки, мерж, test‑сервер, pre‑prod, CI/CD.Для больших проектов все отлично и автоматизировано. Нет никаких сомнений что так и должно быть, НО…Есть мелкие проекты — какой‑нибудь сайт, где раз в пару месяцев надо внести…
-
Как спроектировать приложение на годы вперед
Мир технологий меняется быстро, и создать большое приложение, которое можно поддерживать несколько лет, становится непростой задачей.Лет двенадцать назад создание большого монолита было обычной практикой. Семь лет назад многие подсели на микросервисную архитектуру. Причем микросервисами часто называли все подряд: и сервисно-ориентированный…
-
Как я начал писать свой проект на Unreal Engine 5 и что из этого вышло. Часть 2. UE5 Automation development
Малое вводное.Если посмотреть в далекое прошлое, можно узнать о личном опыте автоматизации тестирования и разработке в общем и целом. Но это отдельная история, и не представляет практически никакого интереса, по сравнению с тем, о чем пойдет речь ниже.О чем статья.…
-
gost-curl — консольный HTTP-клиент с поддержкой ГОСТ TLS 1.3
ВведениеНедавно мне понадобился консольный клиент для отладки сайта, который закрыт TLS 1.3 на ГОСТ-алгоритмах. Из доступных у меня были варианты:curl в составе дистрибутива от известного крипто-провайдера.собрать самому нативный curl из исходников, с openssl + ручной патч ГОСТ TLS 1.3.Ни тот,…
-
RuStore добавил выбор стран и регионов при публикации приложений и расширил доступ разработчиков к зарубежным рынкам
Магазин приложений RuStore расширил возможности публикации приложений и игр. В консоли для разработчиков добавили настройку выбора стран и регионов. Она находится в разделе «Страны и регионы». Теперь при публикации разработчик может сразу указать, где приложение будет доступно пользователям.Можно выбрать как…