-
NVIDIA продаёт спарку с лозунгом «один петафлоп на FP4». Я купил коробку, поставил vLLM, запустил инференс и получил 40 токенов в секунду на 35B MoE‑модели. После маркетинговых слайдов цифра выглядит грустно.Объяснение простое. NVFP4 в основной ветке vLLM и FlashInfer физически сломан на SM_121 — варианте Blackwell, который установлен…
-
Hi-Tech Mail: с 3 июня десктопный клиент «Яндекс Диск» для Windows и macOS перестанет полноценно работать без подписки
По информации Hi-Tech Mail, с 3 июня 2026 года десктопное приложение «Яндекс Диск» для Windows и macOS перестанет полноценно работать без подписки. Бесплатным пользователям отключат облачные функции в клиенте, включая синхронизацию файлов между компьютером и облаком. Сам сервис при этом…
-
Твой код на Rust компилируется, проходит тесты и является UB. Ты просто об этом не знаешь
Если взять случайный крейт с crates.io, поставить на него Miri и подождать минут пять, шанс увидеть красное сообщение про undefined behavior где-то в зависимостях стремится к единице. Чаще всего виноват не автор хитрого unsafe-блока ради скорости, а вполне обычная библиотека,…
-
Представлен открытый мультиплатформенный проект DPI Checkers для определения использования у интернет-провайдера DPI
Разработчик Петр Осетров (@hyperion_cs) выпустил открытый мультиплатформенный проект под названием DPI Checkers (комплексный чекер DPI). Это решение помогает выяснить, использует ли ваш домашний интернет-провайдер DPI (Deep Packet Inspection), а также конкретные методы (и их параметры), которые сетевой регулятор использует для…
-
Claude Code: почему HTML лучше Markdown
Markdown стал стандартным форматом для общения агентов с разработчиком. Простой, портативный, поддерживает базовое форматирование, легко редактируется. Claude даже научился делать ASCII-диаграммы внутри markdown-файлов.Но по мере того, как агенты становятся мощнее, markdown начинает ощущаться тесным. Файл длиннее ста строк уже трудно…
-
Windows Vista: история красивого провала
Здравствуйте, читатели! Сегодня, мы разберём как провалилась Windows Vista1.Неудачное началоПосле удачной Windows XP (которая вышла 25 октября 2001 года) в мае того же года пошла разработка Windows Longhorn. Её разработка заняла более 5 лет, закончили лишь в ноябре 2006 года.…
-
Запись онлайн радио на роутер: MikroTik RouterOS Script
Продолжаю мучить свой запасной роутер. Ранее он научился присылать мне смс. Потом научился мониторить свой мобильный интернет. Теперь он умеет записывать музыку с онлайн радиостанций. Чтоб другие роутеры в сети над ним не смеялись, зато что он слушает какую то…
-
Леон в будущих частях RE, апдейт Phasmophobia, предзагрузка Forza Horizon 6: дайджест игровых новостей на 09.05
Леон может остаться и в следующих частях Resident Evil, про Assassin’s Creed Black Flag появились новые детали, а будущая LEGO-игра про Бэтмена впечатлила журналистов. Все это и не только в сегодняшнем дайджесте. Кратко и по делу.Главные события✅ Capcom одновременно подтвердила…
-
БАЛАНС МЕЖДУ СЛОЖНОСТЬЮ РАЗРАБОТКИ И ВОВЛЕЧЕНИЕМ ИГРОКА
Когда мы задумываем игру, легко попасть в ловушку: чем больше механик, графики и контента, тем нам кажется лучше. На практике же обычно оказывается, что сложность разработки растёт экспоненциально, а вовлечённость игрока — логарифмически.Истинный баланс — найти ту самую точку, где…
-
Как учёные пытаются уточнить значение гравитационной постоянной — «большой G»
Подобные эксперименты «привносят порядок во Вселенную, независимо от того, совпадает ли полученное число с ожидаемым значением».Учёные NIST Стефан Шламмингер (слева) и Винсент Ли осматривают торсионные весы, которые они использовали для измерения гравитационной постоянной («большой G») — работа, длившаяся целых десять…