-
Ультрабуки стали настолько привычной вещью, что покупателей стало сложно привлечь уменьшением размеров устройства. Приходится выдумывать что-то поинтереснее — стали делать трансформеры. По этому пути пошла компания Lenovo с линейкой Yoga. Один из них мы рассмотрим сегодня: это Yoga 11S с…
-
Airconsole. Подключение к Console port Cisco по WiFi
Достаточно давно я пользуюсь iOS приложением для администрирования сетевого оборудования Get-console производства новозеландской CloudStore. Данное приложение, субъективно, лучшее для такого рода деятельности, имея в распоряжении iPad или iPhone (последнее спорно из-за размера экрана). Прикупил себе и кабель для подключения планшета…
-
15 вещей, которые мы хотели бы знать перед разработкой стартапа
За четыре года работы над онлайн консультантом WebConsult мы накопили достаточно большой опыт, и оказалось, что изначально мы не учли многих вещей, которые потом приходилось переделывать – в итоге это стоило нам массы времени, средств и нервов. Эта статья, а…
-
ioTurbine: повышение производительности систем виртуализации
ioTurbine — это приложение, предназначенное для прозрачного кэширования передаваемых данных с SAN или NFS систем хранения данных в виртуальных средах. ioTurbine кэширует данные хостов, обеспечивая низкие задержки (low latency). При помощи ПО ioTurbine и карт Fusion-io, пользователи могут получить тэрабайты…
-
Владимир Завертайлов: «Геймификация студии с помощью подручных средств»
Сам термин «геймификация», вы, наверняка, слышали — он в последнее время снова стал модным. Означает примерно следующее: перенос игровых механик на неигровые процессы. Отчего последние (по задумке) становятся увлекательнее и охотнее воспринимаются теми, кто в них вовлечен. Мы проанализировали внутренние…
-
EazyPhoto: уютный фотохостинг для своего сервера
В недалекие времена, когда flickr ещё не предлагал терабайт под хранение фотографий, а BitTorrent Sync только вышел на экраны интернета в своей небезопасной альфа-версии, была у меня потребность: делиться фотографиями с друзьями и не только. Но как обычно у программистов…
-
Владимир Завертайлов: «Геймификации студии с помощью подручных средств»
Сам термин «геймификация», вы, наверняка, слышали — он в последнее время снова стал модным. Означает примерно следующее: перенос игровых механик на неигровые процессы. Отчего последние (по задумке) становятся увлекательнее и охотнее воспринимаются теми, кто в них вовлечен. Мы проанализировали внутренние…
-
Curiosity — год
Долго думал, что написать к годовщине. То ли пересказать весь годовой маршрут марсохода, то ли сделать краткий обзор своих же постов, в которых прослежены основные вехи его пути, то ли рассказать, как Curiosity перевернул мою собственную жизнь. Много всего произошло,…
-
АвтоУскорение: windows marketplace, in-app billing и чему еще мы научились за год
В этой публикации я расскажу о том, как медленно — но верно, развивается опубликованный год назад проект, появившийся как просто увлечение, но ныне (все еще) подающий надежды. О самом проекте я уже писал здесь и тут. В нескольких словах —…
-
CoH2, учимся на чужих ошибках
События вокруг выхода очередной клюквы по мотивам Великой отечественной войны приобрели неожиданный поворот. Настолько неожиданный, что задело даже аполитичный Хабр. Рассмотрим же последствия данного события для отечественного и зарубежного геймдева, а также попробуем сделать несколько выводов.