От свалки ссылок к базе знаний: как мы оживили UX-архив
—
от автора
—
от автора
Привет! Меня зовут Андрей Панкратов, я исследую клиентский и пользовательский опыт в hh.ru. В статье расскажу, как нашей команде удалось вовлечь компанию в рисёчи и тем самым повысить их полезность.Представьте: вы потратили недели на крутое исследование. Заказчик получил информацию, сказал…
—
от автора
Привет, Хабр! Меня зовут Андрей Белов, я работаю в команде стриминг-технологий AI VK. Сегодня хочу рассказать, как мы построили систему, которая в реальном времени обрабатывает сотни тысяч событий в секунду и превращает их в персонализированные рекомендации для десятков миллионов пользователей.…
—
от автора
Аннотация к докладу:В прошлом году мы сделали встроенную поддержку отказоустойчивости в Postgres Pro Enterprise — BiHA. Наше решение позволяет разворачивать отказоустойчивый кластер Postgres, в котором в случае сбоя пишущего узла новый пишущий узел (лидер) будет выбран автоматически.При этом возникает проблема…
—
от автора
Всем привет. Сегодня хочу затронуть важную и интересную тему объясняемых нейросетей (XAI). «Почему ИИ принял такое решение?» — вопрос, который всё чаще задают не только разработчики, но и обычные пользователи. Нейросети уже помогают ставить диагнозы, одобрять кредиты, управлять автомобилями и даже…
—
от автора
В разработке появился новый тренд: вайбкодинг. Работает так: берёте Cursor или Windsurf, заставляете его писать код за вас, смотрите на выдачу и несёте её в прод. Всё, success. Так думает 90% вайбкодеров.Как CEO могу сказать, что таких спецов в свою…
—
от автора
В наше время быть гибкими и легко подстраиваться под нужды пользователей — это один из ключевых аспектов успешного сайта. Люди часто начинают работать с продуктом именно через сайт, поэтому он — лицо компании. Долгое время сайт Иви был русскоязычным, но…
—
от автора
Пользователь портала MakerWorld опубликовал 3D-проект GamiFries for Switch 2 — кастомного держателя картофеля фри для контроллера новой консоли Nintendo. Со своим проектом автор предлагает «вывести свои навыки перекусывания на новый уровень», поскольку пользователям «больше никогда не придётся выбирать между картофелем…
—
от автора
27 июля 2025 года состоялся релиз мультиплатформенного видеоредактора с открытым исходным кодом Shotcut 25.07, созданного на основе MLT Multimedia Framework. Исходный код проекта написан на C++ и QML (интерфейс на виджетах, а не на qml) и опубликован на GitHub под…
—
от автора
Я уже давно засматривался на старые японские плёночные компакты: они стильные, у них обязательно бывают какие-то интересные фичи. Но вот ценники на них — абсолютно не гуманные. Продолжая снимать на потрёпанную зеркалку Pentax из нулевых, надежды найти за нормальную цену красивенький компакт…
—
от автора
Я уже больше десяти лет критикую Go, о чём высказывался в своих предыдущих статьях «Why Go is not my favourite language» и «Go programs are not portable».Описанные в них проблемы языка бесят меня всё больше, и в основном потому, что их явно…