• Доброго времени дня или ночи. В свободное время я занимаюсь разработкой игры на космическую тематику на Three.js/WebGL и задумал написать небольшую серию статей по некоторым компонентам игры, в этой статье мы поговорим о карте галактики. Рассказ пойдет уже привычным мне…

  • Мобильные приложения, это не будущее разработки, это уже настоящее. В настоящее время пользователей мобильных приложений уже 1.2 млрд. человек, и это количество постоянно растет (Wikipedia). Вскоре количество мобильных устройств превзойдет количество людей на планете. Если скорость роста количества мобильных устройств…

  • Angular — зрелый и мощный JavaScript-фреймворк. Он довольно большой и основан на множестве новых концепций, которые необходимо освоить, чтобы работать с ним эффективно. Большинство разработчиков, знакомясь с Angular, сталкиваются с одними и теми же трудностями. Что конкретно делает функция digest?…

  • Прочитал в ленте на фейсбуке вот такое желтое название В Николаеве милиция громит IT-компании Людей уже стали выпускать на подписку, но не пускали даже в туалет. Не знаю как в России, но у нас на Украине это может быть с…

  • Мы не раз встречали жалобы на сложности от пользователей разных cms, возникающие в процессе обновления версий системы — и далеко не всегда трудности вызваны нехваткой опыта юзера. Парадоксально, но эти проблемы лишь усугубляются в случае с автоматическим апдейтом (если он…

  • На днях мне встретилось в Сети интересное видео, опубликованное ресурсом PhoneBuff. На этом видео одновременно сравнивалась производительность всех смартфонов Nexus. Сравнение — весьма наглядное, поскольку мы видим все пять дисплеев, а все приложения на всех устройствах запускаются одновременно.

  • На хабре не очень много статей по разворачиванию решений видео-конференц связи (далее ВКС) в организациях, но наверняка многие администраторы, получившие такой проект, задавались вопросами: какое решение выбрать, какую комплектацию заказывать, с чего начать, сколько будет стоить, какие особенности настройки и…

  • Перевод статьи Джейсона Фридмана (Jason Freedman) “Everyone Sucks at Interviewing. Everyone.” Оригинал статьи можно прочитать здесь. Идея проведения собеседований при приеме на работу кажется мне порочной и бессмысленной. Каждый работодатель слепо идет по стандартному пути, состоящему из публикации вакансий, обработки…

  • Попробуйте решить интересные, сложные задачи, с которыми работает команда Викимарта, и получите вознаграждение при условии демонстрации лучшего результата. Цель конкурса — предоставить всем желающим возможность исследования пользовательского поведения с коммерческим интентом и научиться предсказывать наличие определенного действия пользователя в сессии.…

  • Привет, Хабр) Этой статьей мы начинаем серию публикаций о технологиях оптического распознавания (OCR, ICR) и понимания документов, разработанных специалистами компании Cognitive Technologies. Многие из этих решений более 10 лет успешно функционируют в разных организациях и помогают оптимизировать процессы обработки бланков…