Вышел Evasi0n: jailbreak для всех устройств под управлением iOS 6.х
—
от автора
—
от автора
Только что команда хакеров Evad3rs выпустила утилиту для непривязанного джейлбрейка прошивки iOS 6.х для всех iOS устройств кроме Apple TV 3G. Это первый джейлбрейк, доступный пользователям с устройствами под управлением процессоров A6 (iPhone 5) и A6X (iPad 4). Также впервые…
—
от автора
Официального релиза в твиттере еще не было, но на сайте пошло обновление. Скачать можно по ссылкам:
—
от автора
Всем привет 🙂 Спешу поделиться хорошей новостью! Вышел непривязанный Jailbreak для iOS 6.0 — 6.1. Заинтересовавшихся прошу под кат.
—
от автора
Как и обещала команда evad3rs, сегодня (на день позднее заявленного), для загрузки стала доступна утилита для непривязанного Jailbreak iOS 6.1 — evasi0n. Утилита поддерживает все поколения устройств, совместимые с iOS 6.1: iPhone iPad (в том числе iPad Mini) iPod touch…
—
от автора
Скоро год как мы открыли его исходный код Kotlin. За это время проделана большая работа, в которой активно участвовали как разработчики из JetBrains, так и представители комьюнити. Нам пришло 164 pull requests, то есть что-то около одного патча каждые два…
—
от автора
Мы продолжаем радовать пользователей Windows Phone новыми приложениями и игрушками. Сегодня речь пойдет о только что вышедшей игре под названием Reminiscense («Воспоминания»).
—
от автора
Что Hint.css — библиотека, реализующая всплывающие подсказки, средствами CSS3 без применения JavaScript. Библиотека использует атрибут data-*, псевдоэлементы, свойство content и CSS3 transitions для вывода всплывающих подсказок. Разработчики библиотеки напоминают, что CSS3 transitions для псевдоэлементов работают пока только в браузере Firefox,…
—
от автора
Игра Oil Rush В данной статье, состоящей из двух частей, речь пойдёт об использовании возможностей процедурных генераторов при создании контента для компьютерной игры Oil Rush и бенчмарка Valley (выйдет в феврале), разработанных на нашем собственном движке Unigine.
—
от автора
Здравствуй, Хабрахабр! Мы открываем блог компании UNIGINE, где будем рассказывать о своем опыте разработки программного обеспечения для real-time 3D графики, создания игр, решения технических, творческих, кадровых и других задач. Разного опыта за семь лет существования компании у нас накопилось немало.…
—
от автора
В начале прошлой недели был объявлен конкурс «Добавь праздник в Windows Store» и у нас уже 7 подтверждённых участников за неделю, что, к нашему превеликому сожалению, меньше 20, так что промо приложения не достаётся никому. Не хотелось бы заканчивать на…