-
Изобретения делают люди. Деньги на изобретениях делают фирмы. Как фирме избежать проблем с автором изобретения и другими заинтересованными лицами? Читайте разъяснения патентного эксперта.
-
Планирование сроков и бюджетов для фрилансера
Вот уже почти три месяца я уволился из офиса и работаю на «вольных хлебах». «Халтуры» попадались и до этого, но я не брал более одного проекта и делал лишь то, что входило в мою широкую, но не безграничную область компетенции.…
-
Зарубежные интернет-покупки планируют обложить налогом
Федеральная Таможенная Служба планирует ввести налог с каждой посылки, получаемой из-за рубежа. С таким предложением выступил исполняющий обязанности начальника Московской таможни Центрального таможенного управления Александр Дуров. По его словам, каждая зарубежная посылка должна облагаться налогом от 1 до 10% от…
-
Антивирус DataLife Engine — разбираем по косточкам
Всем доброго времени суток. И так, я уже много лет занимаюсь популярной CMS DataLife Engine и помогаю владельцам сайтов справляться с ней. Сегодня я решил поделиться с Вами знаниями об одной из функций ДЛЕ – антивирус.
-
Knite & The Ghost Lights — игра ручной работы
Здравствуйте, общественность! Тут наши чуваки — Mobot Studios решили игру сделать своими руками. Ну, то есть не только по клавиатурам и планшетам заморачиваться, а сначала слепить всех персонажей и антураж. Я понимаю, что до Неверхуда далеко, да и кому близко…
-
FAVORaim: начинаем строить нейросеть и анализировать интересы пользователей
Приветствуем. После целого месяца проектирования и шести месяцев кодинга мы попытаемся рассказать о нашем проекте FAVORaim.com. Идея Идея проекта появилась спонтанно – просто было желание знать, когда в городе проходят танго-вечера. Ведь одно заведение может проводить такие тематические вечера всего…
-
Управление движением в играх
Пересматривая свою старую публикацию об истории Nintendo я наткнулся на рекламу Magic Glove — контроллера для приставки NES, который был выпущен в 1989 году. До сих пор я считал, что управление движением в игровой индустрии началось именно в эпоху Nintendo…
-
HTML Academy, Хабр и краудфандинг
HTML Academy — это интерактивные онлайн-курсы по HTML и CSS. Проект существует уже более года, за который мы создали более 15 курсов, большая часть из которых бесплатна. Всё это время работа велась на чистом энтузиазме, однако, сейчас уже нужно выходить…
-
Samsung NX: превращение системной камеры в экосистемную. Часть 1
Добрый день, Хабр! Скажите, пользуетесь ли вы фотоаппаратом? Почти наверняка — да: если уж не отдельным устройством, то камерой смартфона точно. Сегодня фотография не требует от пользователя знания даже основных понятий, таких как “выдержка”, “диафрагма”, “фокусное расстояние” — все задачи…
-
Разработка для Concrete5: Простейший модуль
В этом уроке я предлагаю рассмотреть, как делается минимальный модуль для Concrete5 CMS (в терминологии системы модули называются блоками) на примере модуля «Разделитель». Допущу себе небольшое отступление и упомяну, что при разработке расширений для Concrete5 широко используется схема MVC, по…