Алгоритм аннотирования иллюстраций или почему бы программисту не быть немного дизайнером?
—
от автора
—
от автора
Хочу представить вашему вниманию одну любопытную задачу и несколько способов ее решения. Изначально задача появилась на stackoverflow, но перед тем как перейти к сути хочу подчеркнуть отсутствие какого бы то ни было желания навязать свою точку зрения. Итак, задача: есть…
—
от автора
Очень часто на сайте или в веб приложении требуется реализовать всплывающие окна, привязанные к определенному элементу на странице с помощью ставшей уже стандартной стрелочки. В данном топике я хочу поделиться способом создания таких окон без использования картинок для формирования стрелки.…
—
от автора
Продолжение перевода официальной документации I2P. На этот раз он чуть более вольный, чтобы текст был читаем на русском языке.
—
от автора
Я уже описывал моё коротенькое юношеское баловство с незаконной стороной информатики в её виде на конец 1980-ых. Но было ли это преступлением? Был ли я настоящим преступником? Не думаю. Говоря начистоту, я не был достаточно одарен, чтобы представлять хоть какую-нибудь…
—
от автора
Одна из часто встречающихся проблем императивных языков программирования это отсутствие выражений для декларативных структур, таких как, к примеру, древовидные разметки или набор правил для обработки данных. В Groovy эта проблема решена с помощью классов типа Builder и мета-программированием на уровне…
—
от автора
Нил Форд, Архитектор ПО, ThoughWorks Inc. 10 Июля 2012 перевод статьи Functional thinking: Either trees and pattern matching В прошлой части я представил распространенную абстракцию в мире функционального программирования: Either. В этой части, я продолжу исследование Either, используя его для…
—
от автора
3D принтер Objet 1000 объединяет в себе точность мирового класса – 16 микрон/0.0006 дюймов (толщина слоя) и возможность создавать в одном задании модели необычных размеров из 14-ти разных материалов.
—
от автора
Существуют разные способы создания верстки под Drupal. Кто-то верстает уже затемленные страницы, кто-то пытается обойтись стандартными темами, но как правило, сначала верстальщик верстает страницы по дизайну, и на выходе получается набор html файлов — слайсов. Затем девелоперы интегрируют эти файлы…
—
от автора
На конференции HotDep 2012 Джерард Хольцман из Лаборатории реактивного движения НАСА прочёл лекцию о том, как обеспечивалась надёжность и корректность кода для марсохода Curiosity. Часовая лекция рассказывает, какие методики, стандарты кодирования и инструменты разработки применялись программистами НАСА, чтобы написать три…
—
от автора
10 PRINT CHR$(205.5+RND(1)); : GOTO 10 — это название книги, выпущенной издательством MIT press, авторы которой исследуют историю, эстетику и философию программирования, основываясь на одной-единственной крошечной однострочной программе на Бейсике для компьютера Commodore 64, которая генерирует похожий на лабиринт бесконечный…