-
От переводчика: Это деcятая статья из цикла о Node.js от команды Mozilla Identity, которая занимается проектом Persona. Предыдущие статьи: "Охотимся за утечками памяти в Node.js" "Нагружаем Node под завязку" "Храним сессии на клиенте, чтобы упростить масштабирование приложения" "Производительность фронтэнда. Часть…
-
Самоидентификация роботов: книги, фильмы, аниме
Новые материалы, алгоритмы движения и поведения, инженерные решения и, самое главное, некоторые успехи в создании искусственного интеллекта вселяют робкую надежду на появление первых полноценных андроидов хотя бы при нашей жизни. Но что будет потом? Каковы будут последствия обитания среди нас…
-
Дело Попова живет
Журналисты в очередной раз радуют нас удивительными открытиями. Как пишет новостной портал mir24.tv, школьник из Баку по имени Руфат Мамедли создал «уникальную программу, аналогов которой нет в мире». С помощью этой программы можно будет, имея при себе всего лишь телефон,…
-
Закрытая уязвимость CSRF в Facebook
Уязвимость была обнаружена Josip Franjković и устранена около двух месяцев назад, а вчера автор рассказал про нее в блоге pyx.io. У бага есть схожесть с находкой Дэна Меламеда. Для проведения эксплоита требовался аккаунт в Facebook, почта на Outlook.com и жертва.…
-
Дайджест новостей из мира мобильной разработки за последнюю неделю №29 (14—20 октября 2013)
Пожалуй, главным событие на рынке мобильной разработки на этой неделе стало приобретение финской студии Supercell японской медиа-корпорацией SoftBank. Две игры, два года на рынке — и рыночная оценка в 3 миллиарда долларов. Свидетельство феноменального роста и перспектив всей индустрии!
-
Apogee: человек-оркестр и игровой онлайн-издатель 1987 года
В конце 1980-ых в Техасе молодой человек двадцати с небольшим лет от роду по имени Скотт Миллер создал бизнес-модель, которая изменила способ покупки и продажи цифровых продуктов по всему миру. Сам Миллер называл свой шедевр «Apogee model» — «моделью апогея»,…
-
Язык программирования J. Взгляд любителя. Часть 4. Коробки и циклы. Заключение
Предыдущая статья цикла Язык программирования J. Взгляд любителя. Часть 3. Массивы 1. Коробки Мы уже столкнулись с тем, что существительное в J — это массив. Даже над одиночными константными значениями допустимы векторные операции. В совокупности все это составляет удобную векторную…
-
Язык программирования J. Взгляд любителя. Часть 3. Массивы
Предыдущая статья цикла Язык программирования J. Взгляд любителя. Часть 2. Тацитное программирование «Я не думаю, что он нам подходит. Я рассказал ему, чем мы занимаемся, и он не стал спорить. Он просто слушал.» Кен Айверсон после одного из собеседований 1.…
-
Что нового в Objective-C и Foundation принесла iOS 7
Objective-C является наиболее распространенным языком для разработки IOS и OS X приложений. Конечно, можно использовать сторонние frameworks, которые позволяют разрабатывать приложения с использованием других языков, таких как HTML и Javascript или C #, но если Вы хотите написать невероятно быстро,…
-
ETL-процесс с использованием веб-сервисов в Integration Services 2012
Запасаем впрок Иногда в процессе работы бывают нужны данные из веб-сервисов, тем более SOAP соединения сегодня практически стандарт. ETL-процесс (Extract — Transform — Load) это термин из Business Intelligence и описывает процесс сбора и трансформации данных для создания аналитической базы…