• Rust давно перестал быть языком энтузиастов. На нём собраны куски ядра Linux, движки баз данных и аналитики (TiKV, Materialize, Polars), бэкенды Cloudflare и Discord. Под Rust пишут прошивки для ESP32 и STM32, фронтенд через WebAssembly, инференс LLM.Microsoft переписывает части Windows,…

  • Для того чтобы пользователь достиг ключевых функций продукта, нам необходимо провести его нужной дорогой и чем сложнее будет путь, тем сложнее пользователю будет дойти до главного функционала. Как облегчить дорогу? Чем лучше машина, тем хуже кажется дорогаВ попытках сделать это, сам того…

  • Китайская Unitree Robotics запустила UniStore — магазин движений и навыков для человекоподобных роботов. Пользователи смогут загружать и устанавливать сложные пакеты движений в системы роботов Unitree G1, H1, B2 и Go2 одним касанием в мобильном приложении.UniStore включает четыре основных модуля: пользовательскую…

  • От автора: Эта статья родилась из желания разобраться в том, что осталось за кадром отличного доклада.1. Введение1.1. История создания проектаВсё началось с доклада Антона Юрченко «Улучшаем качество отчётов нагрузочного тестирования с помощью Go, LangChain и GigaChat».Доклад мне понравился: чёткая постановка…

  • n8n self-hosted в production: docker-compose, nginx, ретраи и три граблиn8n запускается одной командой docker run и через пять минут вы видите логин-форму. Это маркетинговый ролик. Реальный production-конфиг — с persistent storage, корректными webhook-URL, ретраями, бэкапами PostgreSQL и мониторингом — выглядит сильно иначе.…

  • Команда разработчиков эмулятора PlayStation 3 с открытым исходным кодом, RPCS3, попросила пользователей GitHub прекратить отправлять «некачественный ИИ-код». Авторы эмулятора пригрозили баном тем, кто продолжит это делать. Разработчики отметили, что в сети есть множество ресурсов для помощи с отладкой и написанием…

  • Привет! В этой статье разберём архитектуру MassTransit — одной из самых зрелых .NET-библиотек для построения распределённых систем, работы с брокерами сообщений и реализации паттернов вроде Saga и Consumer Pipeline.Прежде чем вы начнёте читать статью, хочу сделать небольшую ремарку: это моя…

  • Тема ИИ хайпует всё больше и больше, но настоящие геймеры знают, что ИИ с нами уже очень давно, он активно соперничает с нами в соревновательных играх и выдаёт задания в RPG… Или это другое… Есть ли что-то общее между игровым…

  • Кому сертификат?ОглавлениеКорневые CA\Sub CAВнешние CAСерверные сертификатыКлиентские сертификатCRLAPIToolsOverviewЗаключениеВступительная частьПривет, меня зовут Денис Трофимов, и я работаю DevOps инженером. Никогда не считал себя разработчиком, но всегда любил что‑нибудь написать для себя или других.Сегодня я бы хотел рассказать о небольшом проекте, который тянется как спагетти‑код немного, немало около двух лет.…

  • Мы уперлись в «медную стену». Современные ЦОД тратят колоссальную энергию на сериализацию данных, борьбу с задержками и попытки реализовать Live Migration (живую миграцию процессов) на скоростях 400 Гбит/с. Традиционная двоичная логика и пакетная передача данных по Ethernet становятся «бутылочным горлышком».Представляем…