• Привет, Хабр. Я Саша, системный аналитик в команде разработки мобильного приложения для банка. В этой статье расскажу, как мы вычисляли слабые места в работе команды аналитиков и как исправляли их, чтобы всё работало эффективнее.Сначала немного контекста В нашей команде 30+…

  • ПредисловиеНа написание данной статьи меня натолкнуло то, что я хотел бы оставить ответы на интересующие меня в момент изучения мной микросервисов — вопросы.Также хотелось бы отметить, что в статье не исключено наличие странностей, недосказанностей, и ошибок — возникли они по причине того что данная статья написана с целью описания в ней своего опыта исследования темы…

  • Попробуйте произнести вслух: «взлом национальной банковской системы». В сознании сразу же возникает образ международной хакерской группировки, тщательно планирующей и осуществляющей атаки высочайшей технической сложности. И как-то не приходит в голову, что за таким взломом может стоять один человек, который, в…

  • Кибербезопасность промышленной инфраструктуры – все более актуальная проблема в современном мире. Цифровые технологии проникли во все сферы жизни и вопросы защиты от кибератак становятся ключевыми для обеспечения стабильности и безопасности производственных процессов. Как навести порядок в инженерных сетях и что…

  • Сейчас идет период вопросов от ФНС по финансовым счетам физлиц-резидентов РФ открытых за пределами территории РФ, в прошлом или даже позапрошлом году, так как ФНС добирается до сведений переданных партнерами РФ по CRS, там где еще работает. И начинают доходить…

  • Анонс GeForce RTX 5000 может состояться уже до конца 2024 года, но в продажу видеокарты поступят несколько позжеПо мере того как текущее поколение видеокарт NVIDIA GeForce RTX 4000-й серии перестает впечатлять своей производительностью, взгляды энтузиастов и профессионалов постепенно обращаются к…

  • Читая исходный код Unreal Engine 5 я частенько стал натыкаться на загадочный макрос UE_TRACE_LOG (например, использование этого макроса можно заметить в коде UE_LOG). В этой статье я хотел бы рассказать, зачем нужен макрос UE_TRACE_LOG и как он связан с Unreal…

  • В современных видеоиграх взаимодействие с другими игроками не просто стало важным дополнением — оно стало одним из важнейших аспектов игрового опыта. Различные механики взаимодействия превращают индивидуальный опыт в командное приключение, способствуя координации действий и улучшению коммуникации между игроками. В этой…

  • Мультипродуктовая дизайн-система должна обеспечивать консистентность всех продуктов компании, а также ускорять и удешевлять их разработку. Однако в реальной жизни мы видим другое: мультипродуктовые дизайн-системы лишь отчасти выполняют свои функции и, помимо плюсов, имеют ряд существенных минусов. Главный минус — невозможность удовлетворить все…

  • В прошлой статье мы обсудили Кто такой Data Engineer | Дата Инженер. Давайте теперь обсудим на каком этапе жизненного цикла компании он появляется в команде/компании.В этой статье вы узнаете как могут развиваться компании и какие роли бывают в ней, и…