Онлайн там, где его больше нет: как энтузиасты восстанавливают мультиплеер на старых консолях
—
от автора
—
от автора
Пока что вы всё ещё можете играть на своих Playstation 4, Xbox One и Nintendo Switch. Но на консолях постарше не всё так радужно. А если я вам скажу, что вы вполне можете играть с друзьями по сети в игры на этих и других, более старых консолях? Сегодня я расскажу об…
—
от автора
Собрали большую подборку бесплатных и платных инструментов для создания игр разных жанров и форматов. Разделили их по задачам, чтобы было проще понять, какой подойдёт под ваш проект и уровень подготовки.Кратко рассказываем, как устроен каждый, чем удобен и какие есть ограничения.…
—
от автора
Эту историю для моего блога рассказал Алексей ПерминовВ 2022 году я был простым дизайнером в пиар-отделе — оформлял социальные сети, делал картинки к новостям. Думал, что так и буду всю жизнь постики клепать.Сейчас работаю полноценно на внешних заказчиков нашей компании…
—
от автора
Зачем офисному пакету, где вычисления по формуле присутствуют и в электронной таблице, и в текстовом процессоре, дополнение-калькулятор?Риторический вопрос. Хобби оправдывает любые действия вопреки здравому смыслу.Далее обзор офисного приложения, работающего в среде Apache OpenOffice 4 и производных сборках, далее AOO.Краткое описаниеКибер‑Калькулятор — это программа на языке StarBasic в формате расширения…
—
от автора
Привет, Хабр. Меня зовут Роман Ескин, я один из C разработчиков проекта Greengage DB. В этой статье я расскажу, как мы реализовали и протестировали lock-free подход в рамках масштабной работы по внедрению функции удаления брошенных файлов. Приглашаю вас заглянуть во…
—
от автора
Привет, Хабр! Я Святослав Волохов, QA-инженер в AGIMA. Тот, кто хоть раз тестировал сложный интеграционный сервис с десятками зависимостей и внешними API, да еще и в финтехе, знает — без грамотно выстроенной системы тестирования не обойтись. В этой статье хочу…
—
от автора
В предыдущей статье мы поморгали диодом. Большое дело, вообще‑то. После привычных сред разработки, вроде VSCode, CubeIDE, или продуктов JetBrains (поклонники Vim вышли из чата), Квартус не кажется очень уж дружелюбным. Плюс смена подхода к разработке: от программы к схеме. Но ничего, вроде, справились. Получается, мы погрузились в тему,…
—
от автора
Beeline Cloud продолжает рассказывать про тренды в ИТ: одной из неутешительных тенденций на Западе (и в первую очередь в США) становятся массовые увольнения технических специалистов в ИТ-компаниях и отделах, связанных с разработкой. Разбираемся, что происходит, и почему на сцену снова…
—
от автора
В этой статье я хочу поделиться практическими рекомендациями для инженеров, которые сейчас работают как Manual QA и задумываются о переходе в автоматизацию тестирования. Материал будет полезен и тем, кто уже твёрдо решил развиваться в Automation QA, но не знает, с…
—
от автора
За более чем 10 лет в разработке я не раз сталкивался с проблемой недостаточной производительности сервисов. Особенно это заметно на Python – отличном языке для быстрого старта, с множеством библиотек и фреймворков. Однако, когда проект растёт, его производительности начинает не…