-
Кто не любит старых добрых боевиков категории Б с Джейсоном? Если вы не любите, то напрасно, а я на них очень основательно прокачал свои программистские скилы, и вот почему.Брутальный немногословный герой Стэтхема (будем честны, герой этот переходит из фильма в фильм почти не меняясь, но за это он нам и…
-
Игровой движок Godot с открытым исходным кодом больше не будет принимать код и тексты, написанные ИИ
Godot Foundation объявила об обновлении правил для участников проекта бесплатного игрового движка Godot Engine: теперь будет запрещено принимать сегенерированные ИИ код и пул‑реквесты, а также написанные с помощью нейросетей тексты в переписке мейнтейнеров с авторами вклада.В Godot Foundation уточнили, что причиной стал «наплыв ИИ‑слопа». Проблема накапливалась постепенно: ещё…
-
Как я научил ИИ-агента писать мой код, пока я не за компьютером
С чего всё началосьЗаметил за собой такую штуку: рабочие задачи хорошие мысли приходят обычно не за ноутбуком, а когда я от него далеко — в метро, в очереди, на прогулке. Тогда, когда сесть и начать общаться с нейронкой писать код…
-
Краткая история серии Total War: лучшие игры и эволюция
В далеком 2000 году британская компания Creative Assembly, известная разве что по нескольким спортивным симуляторам, взяла да и выпустила Shogun: Total War. Так началась история одной из самых знаковых для индустрии серии стратегий, которая до сих пор обладает огромной армией…
-
Сборщик мусора в Dart. Часть 1: память и указатели
Про сборщик мусора сейчас почти не говорят, при этом я часто слышу от коллег, что на собеседованиях про него спрашивают. И ещё заметил, что это один из популярных вопросов. Нормальных статей или обзоров про это почти нет, а если и есть, то они тяжёлые и очень нагруженные технической частью, которую понимают только…
-
Как оживить фото с помощью нейросети: Тестируем платные и бесплатные ИИ для оживления фотографий
Как оживить фото нейросетью: лучшие ИИ для анимации изображений, старых снимков, аватаров и картинок. Пошаговый гайд и промпты. Превращаем статичные кадры в кинематографичные видео с сюжетом, заставляем портреты говорить с идеальным липсинком и бережно реставрируем и оживляем старые снимки.Как оживить…
-
Обновление контента игровых клубов. Отказ от внешнего S3-провайдера. Стоимость и механика
Как мы раздаём 500 ГБ игрового контента на 260 ПК в сети игровых клубов — и почему в какой‑то момент пришлось отказаться от внешнего S3-провайдера.Реальный кейс: как из ручного хаоса с флешками и «у кого что скачалось» выросла централизованная система обновления игрового контента, во что она обошлась на облачном хранилище, и как одно инфраструктурное изменение…
-
Как вайбкодинг довел меня до депрессии, а потом привел к вайб‑инжинирингу
Начнём с того, что по‑настоящему «вайблю» я где‑то с ноября 25 года. До этого моё общение с LLM строилось на периодической копипасте из ChatGPT, DeepSeek, Gemini и обратно. Рука наловчилась, и я в целом не замечала, сколько времени это всё‑таки сжирает. Казалось бы, лишнее действие.Не сказать, что я злоупотребляла общением, но когда ты только начинаешь…
-
VK запускает нейропоиск Discovery AI — ИИ будет искать контент и генерировать ответы внутри сервисов компании
VK внедряет в свои продукты нейропоиск Discovery AI — функцию поиска и генерации ответов на базе собственной большой языковой модели, рекомендательной системы и поисковых технологий компании. На первом этапе обновление появится в VK Видео, Медиапроектах Mail и «Дзене», рассказали «Хабру» в компании.В VK утверждают, что LLM‑модель в основе Discovery…
-
Как мы отбираем курсы и онлайн-школы для витрины Хабр Курсы
Сегодня на витрине Хабр Курсов более 10 000 курсов и сотни онлайн-школ. Но не не любая школа может попасть на витрину — потому что это не так просто, как кажется. Мы не размещаем всё подряд: каждый курс и каждая школа…