• Приветствую! Некоторое время назад попалась мне статья об экспорте избранного Хабра в формат FB2. Мне идея понравилась, но было одно ‘но’: необходимо было вручную запускать экспорт на локальной машине, а хотелось сразу в браузере; и во-вторых — для запуска надо…

  • В данной статье будет рассмотрена одна из новых возможностей MongoDB версии 2.4 — полнотекстовый поиск. Большая часть этой статьи будет вольным переводом документации, которая, к слову, очень подробная, но разрозненная. Здесь все будет собрано вместе. Так как этого для полноценной…

  • Мы продолжаем серию статей про наши продукты для разработчиков, реализующие технологию извлечения данных из изображений (data capture). Новый продукт в линейке – ABBYY PassportReader SDK — специализированное решение для ввода данных из документов, удостоверяющих личность граждан России и стран СНГ.…

  • Доброго времени суток всем! Недавно я выкладывал свою реализацию перехватчика(тут). Получился он, чего уж греха таить, громоздким и коряво работающим. В 1 же из комментариев отписался уважаемый k_d и упомянул о своей обертке над mhook(MHook vs Zuma). Конечно, меня заинтересовала…

  • Друзья, мильярд лет не был на Хабре 🙂 Многое поменялось, но надеюсь, не поменялся дух, где люди молоды, умны и знают чего хотят! Прошу насладиться нашим первым вирусным творением (48 секунд) www.youtube.com/watch?v=5Do8RIEP6XE Прошу любить и жаловать 🙂 ссылка на оригинал…

  • Судя по недавнему посту про одну из самых больших DDoS-атак в истории, голоса разделяются. Кто-то на стороне Cyberbunker’a, а кто-то яро отстаивает Spamhaus. К сожалению, автор топика не добавил голосование к своему посту. А очень интересно, сколько народа за спамхаус,…

  • Добрая традиция заманивать читателей под кат с помощью симпатичных девушек, конечно, весьма хороша. Но я решил отойти от устоев и начну рассказ про ноутбук-трансформер Lenovo IdeaPad Yoga с котяток. Если вам не понравится статья или ноутбук — то хотя бы…

  • На крупнейшей конференции разработчиков игр GDC 2013, которая проходит в эти дни в Сан-Франциско, компания Activision представила новое поколение технологий рендеринга игровых персонажей в реальном времени. К сожалению, пока не опубликовано никаких технических подробностей о том, как происходит рендеринг, но…

  • Попробуем это все объединить и сделать себе удобный call-центр.

  • Российский фотограф Андрей Бодров создает 360-градусные сферические панорамы на основе фотографий Curiosity. Его мастерство и сложность такой работы признано даже NASA. 22 февраля его панорама была признана астрономической картиной дня (Astronomy Picture of the Day).