• Сегодня хочу опубликовать материал, который мы подготовили еще в прошлом году. Однако, по ряду причин, он пролежал на полке. Речь о том, как мы запускали в воздух 20-ти литровую бутыль от кулера при помощи воды и автомобильного насоса. Подобное уже…

  • Попалась мне в руки такая игрушка Поиграв им немного с телефона, решил сделать управление с компьютера.

  • Привет хабр! Сегодня хочу написать об ошибке в коде, которую нашёл ещё пол года назад но она ещё живёт.

  • Хотя 3D графика в компьютерных играх преуспела за последние время, вода во многих симуляторах реальности пока выглядит неубедительно, особенно если в ней плавают другие объекты.

  • Оказывается, спорта в России много, больше, чем мы предполагали, именно поэтому мы стали еще быстрее и еще больше работать, продолжая радовать наших аэробов. Кстати, термин "Аэроб" появился сам по себе где-то в коллективном разуме. Аэробом быть модно, круто и полезно.…

  • Продолжаю обзор старинной бухгалтерской техники. На очереди – технологии так называемого табельного учета.

  • Оглавление Введение Инициализация приложений Prism Управление зависимостями между компонентами Разработка модульных приложений Реализация паттерна MVVM Продвинутые сценарии MVVM Рекомендации по разработке пользовательского интерфейса Создание пользовательского интерфейса Навигация Способы коммуникации между слабосвязанными компонентами Рекомендации по разработке пользовательского интерфейса Целью этого раздела…

  • (Новость уже не в новинку, но по просьбам комментирующих более подробный пост о ubuntu 13.04) Сегодня состоялся выпуск одного из самых популярных дистрибутивов Linux, с кодовым именем Raring Ringtail (Нетерпеливый какомицли). С недавнего времени об этом гласит официальный сайт ubuntu.com. Образы…

  • Зарегистрируйтесь по этой ссылке payoneer получите бонус $25 при первом поступлении денег. http://tracking.payoneer.com/SHEx Уважаемые хабрадержатели карт Payoneer, мы рады сообщить, что добавили ряд партнеров к программе вывода средств с карт в кошельки WebMoney.

  • Термин «игровая механика» имеет много значений, но сегодня я буду говорить об игровой механике как об абстракции, определяющей состояние игры. Очень упрощённо это выглядит вот так: Есть только два фактора, которые определяют любое текущее состояние игры: механика (правила) и игроки…