• Всем привет! С прошедшим концом света и с наступающими праздниками 🙂 В качестве подарка сообществу Open Source, а так же любителям антиквариата, мы (совместно с товарищем humbug) решили выложить нашу последнюю исследовательскую разработку. Предлагаем вашему вниманию с нуля переписанную на…

  • С наступающим, коллеги. Все знают, что для консоли в windows можно легко задать цвет текста и фона. Но мало кто знает, что остальные 14 цветов тоже можно задать, существенно упростив себе работу с консольными приложениями, поддерживающими цвета в windows —…

  • Ну, если серьёзно, работающая сейчас модель инвестирования не такая уж плохая: она работает, местами — хорошо, но за последние несколько успела устареть и стать просто адски неповоротливой. Точнее — по большому счёту с ней всё в порядке: у нас есть…

  • В предыдущей статье («Не говорите мне, куда мне идти») мы рассмотрели вопрос структурирования информации в приложении и вытягивания важных блоков наверх с тем, чтобы сделать их более доступными для пользователя. Как я писал, в современном мобильном мире особенно критично уметь…

  • Несколько лет назад я начал преподавать свой любимый язык python школьникам. И возникла такая задача: рассказать про объектную модель, но что бы это было не скучно и как можно нагляднее. И тут меня не сразу, но осенило — пчёлы!

  • С новым стандартом С++ появилось множество интересных и полезных улучшений, одно из которых спецификатор времени компиляции noexcept, которой говорит компилятору о том, что функция не будет выбрасывать исключения. Если интересно, какие преимущества предоставляет этот спецификатор и не пугает код на…

  • ReactOS: с ноября по декабрь С моего последнего поста на хабре про выступление Алексея Брагина на полуфинале Зворыкинского проекта прошёл уже месяц.В ReactOS с тех пор произошло достаточног много важных изменений, заслуживающих внимания. Участие в Конвенте в Сколково Организаторы Зворыкинского…

  • Как вы наверное заметили, в нашем блоге появился ряд материалов, которые раскрывают азы создания прикладных приложений WinRT для Windows 8. В данной серии статей будет рассказано о том как вы можете создавать игровые приложения WinRT на языке C#.

  • Одним из самых больших нововведений в PHP 5.5 будет поддержка генераторов и корутин (сопрограмм). Генераторы уже достаточно были освещены в документации и в нескольких других постах (например в этом или в этом). Сопрограммы же получили очень мало внимания. Это гораздо…

  • Я регулярно встречался и встречаюсь с обработкой фотографий для интернет-магазинов. Задача часто звучит так: Это значит много фотографий с именами в виде артикулов во множестве папок. Имена и иерархию необходимо сохранить! Она бывает настолько большой, что дизайнер смотрит на это…