Забытые технологии хостинга: 10 решений, которые когда-то были основой интернета

от автора

image

Когда мы говорим о современном хостинге, на ум приходят облачные сервисы, контейнеризация и serverless-архитектура. Но ещё 10-20 лет назад ИТ-индустрия задавала те же вопросы: как сделать хостинг дешевле, быстрее и удобнее. Одни технологии тогда казались революцией, но исчезли, не выдержав конкуренции. Другие, наоборот, получили вторую жизнь в обновлённом формате. Вспомним самые популярные, но ныне забытые технологии хостинга и разберёмся, какие идеи пережили крах и возвращаются в новом обличье.

▍ Как всё начиналось

В 90-е годы интернет был диковинкой: медленный, дорогой и доступный далеко не всем. Создать собственный сайт могли либо технические энтузиасты, либо компании с солидным бюджетом. Но даже для них это было приключение — серверы требовали отдельного помещения, постоянного ухода и внушительных затрат на электроэнергию. Не говоря уже о том, что поддерживать всё это в рабочем состоянии могли только опытные системные администраторы.

Первая волна хостинговых решений появилась именно тогда — в эпоху становления интернета, когда энтузиасты поняли, что объединённые усилия и централизованное размещение серверов могут серьёзно упростить жизнь. Так начали появляться первые дата-центры и географически распределённые площадки.

Однако время не щадит даже самые смелые идеи. С развитием технологий одни концепции безнадёжно устарели, другие — наоборот, трансформировались и стали основой более современных решений.

▍ 1. GeoCities (1994–2009 гг)

В начале 90-х создать собственный сайт было сродни подвигу — требовались знания HTML, доступ к серверу и немало терпения. Но в 1994 году появилась платформа, которая перевернула представление об интернете. GeoCities — это не просто бесплатный хостинг, это цифровой город, где каждый мог получить свою маленькую «квартиру».

Эта технология стала ранним прообразом эпохи Web 2.0, когда контент создавался самими пользователями. И хотя сайты выглядели простовато — с кислотными цветами, гифками и громоздкими кнопками, — они были искренними и живыми. Это не просто веб-страницы, а целые вселенные, созданные руками энтузиастов.

image

В 1999 году GeoCities за $3,6 млрд приобрела Yahoo!.. На тот момент это казалось отличной идеей: платформа уже была второй по популярности после AOL и привлекала миллионы пользователей. Но что-то пошло не так.

Yahoo! начала нагружать сайты рекламой, и вместо уютных «цифровых домиков» появлялись баннеры и всплывающие окна. Пользователи были недовольны, потому что реклама рушила атмосферу сообщества. К тому же, появлялись более современные решения, и популярность GeoCities стала снижаться.

В 2009 году Yahoo! отключила GeoCities. Миллионы страниц, созданных с любовью и фантазией, исчезли без следа. Город, который когда-то объединял интернет-пионеров, канул в Лету, оставив за собой только архивы и ностальгические воспоминания.

Если задуматься, концепция GeoCities не исчезла полностью — она мутировала. Сегодня пользователи создают сайты на no-code платформах вроде Wix и Tilda. Но теперь это уже не города с районами, а скорее коттеджные посёлки — аккуратные и минималистичные.

▍ 2. CGI-хостинг (1995–2010 гг)

В середине 90-х веб был статичным: текст, картинки и больше ничего. Казалось, что сайты просто разбрасывали информацию по сети, не предполагая никакой обратной связи, но в 1995 году мир увидел технологию CGI (Common Gateway Interface), которая подарила интернету интерактивность.

CGI-хостинг позволял запускать серверные скрипты в каталоге /cgi-bin/. Это было невероятным прорывом: сайты стали не просто страницами, а чем-то живым и динамичным. Появились гостевые книги и формы обратной связи.

Но, как это часто бывает, революция имела свою цену. CGI-скрипты выполнялись отдельно от веб-сервера, что делало их медленными и прожорливыми. Каждый запрос запускал новый процесс, и сервер буквально «захлёбывался» от нагрузки. Если сайт становился хоть немного популярным, начиналась катастрофа: отклик замедлялся, странички не грузились, а сервер падал.

Когда в конце 90-х появились PHP и Python, они стали спасением для разработчиков. Скрипты больше не запускались в отдельных процессах, а работали на сервере — быстро и безопасно.
По сути, сейчас CGI-хостинг стал архаизмом, символом той эпохи, когда даже простенькая форма на сайте казалась технологическим чудом. Сегодня принцип серверного выполнения кода эволюционировал в API, микросервисы и serverless-архитектуры.

▍ 3. FTP-хостинг (1995–2015 гг)

FTP (File Transfer Protocol) — технология, позволяющая вручную перетаскивать файлы на сервер, — была тем самым магическим мостом, который соединял локальные компьютеры с серверами.
Чтобы обновить сайт, нужно было сначала создать файлы на своём компьютере, а затем через FTP-клиент (например, классический FileZilla) загрузить их на сервер. Схема казалась простой:

  • подключиться к серверу через FTP-клиент;
  • прописать логин, пароль и адрес сервера;
  • выбрать нужные файлы на локальной машине;
  • перетащить их на сервер — и молиться, чтобы ничего не сломалось.

image

Однако файловая структура была сложной. Один неверный клик — и сайт внезапно становился похож на хаотичное месиво из битых ссылок и недогруженных картинок. А если случайно удалить какую-нибудь папку — можно было навсегда потерять свой маленький онлайн-мир.
Несмотря на сложности, FTP-хостинг был революцией. Он дал возможность создавать и администрировать сайты без лишних заморочек с серверными настройками.

Захотел обновить дизайн — закинул новую папку с шаблоном. Появился новый пост в блоге — перекинул HTML-файл на сервер.

Сегодня на смену FTP пришли удобные веб-интерфейсы CMS, облачные хранилища и системы автоматической доставки контента (CDN). Файлы теперь редко попадают на сервер напрямую — ими управляют через панели администратора или деплой-системы.

▍ 4. ASP-хостинг (1998–2008 гг)

Сегодня подписка на ПО — норма, но в конце 90-х идея использовать софт через интернет казалась чем-то из области фантастики. Тогда на арену вышли ASP-хостинги — предшественники современных сервисов по модели SaaS.

ASP (Application Service Provider) предлагали удобную (на бумаге) схему: вместо того чтобы покупать ПО и ставить его на свои машины, вы просто платите за подписку и используете приложения через интернет. На практике всё оказалось не так радужно: десятки клиентов на одном сервере постоянно боролись за ресурсы.

Одной из главных проблем ASP было узкое место в инфраструктуре. Серверы были далеки от современных облачных решений, а каналы связи — медленными и ненадёжными.

Кроме того, клиенты сталкивались с проблемой совместимости: программные продукты часто были адаптированы под локальные установки, а не для работы в сетевом режиме. Поэтому обновления превращались в мини-катастрофы — разработчики пытались подружить несовместимые версии софта, а пользователи терпели постоянные баги.

Когда скорость интернета подросла, а инфраструктура стала мощнее, ASP-хостинг постепенно трансформировался в то, что мы называем SaaS-сервисами. Теперь можно не бояться обрывов соединений и тормозов — всё работает стабильно и быстро.

▍ 5. Free-хостинг (1998–2010 гг)

Сегодня бесплатный хостинг звучит как что-то странное и подозрительное — особенно когда за пару сотен рублей можно арендовать VPS с root-доступом и поставить что угодно. В конце 90-х это было настоящее спасение для энтузиастов и первых веб-мастеров.

Если вы застали эпоху раннего интернета, то наверняка помните сайты, обклеенные яркими баннерами и всплывающими окнами, которые нещадно мелькали на экране. Это и были бесплатные хостинги — Tripod, Angelfire и десятки их клонов.

Идея была простой и почти благородной: ты получаешь место на сервере, заливаешь туда свою личную страничку и делишься с миром любыми идеями. Ну а взамен — смотри рекламу, но существуй с лимитами по дисковому пространству и трафику.

Самые смекалистые пытались обходить рекламу с помощью хитрых скриптов и фреймов. Некоторые даже умудрялись подменять баннеры на свои — до тех пор, пока хостинг не банил такие страницы навсегда.

В начале 2000-х рынок начал меняться. Проблемы с безопасностью, устаревшая инфраструктура и медленный доступ заставляли искать более надёжные решения. Параллельно дешевели VPS и появлялись удобные CMS, что позволило владельцам сайтов уходить на платные платформы с лучшим функционалом и без назойливой рекламы.

Сегодня free-хостинг — это или маркетинговый трюк в виде пробных периодов, или строго урезанная версия платного сервиса, но именно он дал возможность целому поколению пользователей сделать первый шаг в создании сайтов.

▍ 6. P2P-хостинг (2000–2012 гг)

Помните времена, когда централизация была почти синонимом стабильности, а отсутствие главного сервера казалось утопией? Вот тогда и возникла идея P2P-хостинга — смелый, но немного безумный концепт, который обещал навсегда избавиться от цензуры и точек отказа.
Сайты распределялись между пользователями подобно торрентам. Вместо одного централизованного сервера контент хранился на машинах участников сети. Чем больше людей держат копию — тем надёжнее и быстрее работает система.

Звучит как идеальная схема: никакого единого центра, никаких DDoS-атак, никакой цензуры. Но реальность оказалась куда прозаичнее.

Если копнуть глубже, станет понятно: P2P-хостинг действительно решал одни проблемы, но создавал другие:

  • В те годы большинство пользователей имели медленное подключение, а отдача трафика не была их сильной стороной. Даже если кто-то хотел разместить сайт, требующий хорошей скорости, результат был плачевным — страницы загружались с вечной задержкой, а при малейшем падении узла сайт просто исчезал из сети.
  • При большом количестве пользователей платформа могла работать отлично, но если ноды отключались — терялась половина сайта или весь ресурс сразу.
  • Настроить такой хостинг могли только энтузиасты с серьёзными знаниями сети и протоколов. В эпоху, когда даже статический сайт вызывал трудности у новичков, P2P-хостинг казался чем-то запредельно сложным.

Сегодня P2P больше ассоциируется с децентрализованными базами данных и хранением файлов, чем с полноценным веб-хостингом. Но в своё время эта технология дала толчок идеям IPFS (InterPlanetary File System) и блокчейн-хостинга.

▍ 7. Shared-хостинг (2000–2015 гг)

В начале 2000-х shared-хостинг был спасением для всех, кто хотел создать сайт и не разориться на серверах. Десятки, сотни, а иногда и тысячи сайтов крутились на одном железе, деля между собой процессорное время, память и трафик. И всё это — за скромные пару долларов в месяц.
Хостинг-провайдеры делили сервер на небольшие кусочки и продавали их как отдельные аккаунты. Клиенты получали доступ к панели управления и могли без лишних заморочек поднять сайт. Это был идеальный компромисс между ценой и возможностями, и именно поэтому shared-хостинг стал стандартом для малого бизнеса и личных проектов.

Идея shared-хостинга была отличной, но только пока сосед по серверу не запускал какой-нибудь жадный к ресурсам скрипт или не начинал качать базу данных. Чтобы хоть как-то бороться с ненасытными сайтами, провайдеры вводили ограничения по CPU, памяти и количеству запросов к базе.

Появление облачных решений окончательно подорвало популярность shared-хостинга. Множество облачных платформ предлагали гибкость, возможность автоматического масштабирования и более надёжное распределение ресурсов.

Сегодня shared-хостинг всё ещё жив, но в основном остался в сегменте бюджетных сайтов и небольших блогов. Малый бизнес тоже иногда выбирает этот вариант, если ресурсы не критичны и требуется просто «чтобы работало».

▍ 8. Colocation (2000–2015 гг)

В начале 2000-х идея colocation выглядела как идеальное решение для компаний, которым нужен был полный контроль над сервером, но не хотелось строить собственный дата-центр. Всё просто: ты покупаешь железо, отвозишь его в дата-центр и арендуешь место в стойке. Провайдер обеспечивает электричество, охлаждение и интернет — остальное на тебе.
Главное преимущество — полный контроль над оборудованием. Вы сами выбираете конфигурацию сервера, устанавливаете любое ПО и настраиваете систему под свои нужды.
К тому же colocation позволял экономить на обслуживании дата-центра. Для крупных компаний это был отличный способ держать данные под полным контролем, не тратясь на содержание инженерной инфраструктуры. Однако все проблемы также ложились на плечи пользователя:

  • Если сервер вдруг решил не включаться или жёсткий диск застучал, приходилось срочно ехать в дата-центр, менять комплектующие и настраивать всё заново. А если проблема программная — всё равно потребуется физический доступ, чтобы перезагрузить машину или подключиться через консоль.
  • Держать инженеров наготове приходилось постоянно. Один сбой — и простой сервера может стоить компании внушительных денег.
  • Железо быстро старело, и если на старте сервер выдавал отличную производительность, то спустя пару лет он начинал «пыхтеть» от современных нагрузок. И тут возникала дилемма: модернизировать старую систему или закупать новую.

Технология не ушла в историю, но её сфера применения изменилась. Сегодня colocation в классическом виде востребован в основном у крупных корпораций и финансовых организаций — там, где критично иметь полный контроль над инфраструктурой и данными.

▍ 9. Хостинг с оплатой за трафик (2000–2015 гг)

В начале 2000-х многие провайдеры предлагали услуги классического хостинга с оплатой за фактически потреблённый трафик. Идея выглядела логично: чем больше данных передаёт ваш сайт, тем больше вы платите. В реальности модель быстро показала свою непредсказуемость.

Представьте: у вас есть небольшой сайт-визитка, который потребляет всего пару гигабайт трафика в месяц. Счета за хостинг — копейки. Но однажды вас упоминает популярный блогер, или поисковики вдруг повышают ваш сайт в выдаче. Посетителей становится в разы больше, трафик растёт экспоненциально, а вместе с ним — и ваш счёт за хостинг.

Для бизнеса это было настоящим кошмаром. Любая маркетинговая кампания могла привести к непредсказуемым расходам. Если сервер простаивал, платить за него также приходилось. Другой распространённой практикой было округление трафика в большую сторону или хитрые тарифные планы, где цена за гигабайт резко возрастала после определённого лимита.

К середине 2000-х стало очевидно, что бизнесу нужна предсказуемость. Провайдеры начали предлагать тарифы с фиксированным объёмом трафика — например, 100 ГБ за фиксированную сумму в месяц. Если лимит превышался, можно было докупить дополнительные гигабайты или перейти на более дорогой тариф.

К 2010-м годам такая модель с оплатой за трафик окончательно ушла в прошлое. Вместо неё появились безлимитные тарифы, в которых трафик включён в стоимость, а ограничения касаются мощности серверов, процессоров и дискового пространства.

Оплата за трафик в чистом виде до сих пор встречается, но уже не в классическом хостинге, а в облачных сервисах, CDN и корпоративных инфраструктурах. Теперь компании работают на других условиях — они платят за фактически используемые ресурсы — с прозрачными расчётами, точной поминутной тарификацией и гибкими скидками.

▍ 10. Bare Metal Cloud (2010–2018 гг)

В начале 2010-х рынок хостинга активно двигался в сторону виртуализации. Облака обещали гибкость, масштабируемость и удобство управления. Но у виртуальных серверов были свои ограничения — не все рабочие нагрузки хорошо переносили гипервизоры, а производительность иногда страдала из-за оверхеда виртуализации.

И тогда на сцену вышло решение, которое выглядело как золотая середина: Bare Metal Cloud. Идея была в том, чтобы дать клиентам выделенный сервер, но с автоматическим развёртыванием и управлением, как в облаках.

Классический выделенный сервер — это как покупка собственного автомобиля. Вы получаете машину, полностью распоряжаетесь ею, но любые изменения требуют времени. Например, если вам нужно добавить памяти или поменять процессор, придётся связываться с провайдером, согласовывать апгрейд и ждать инженеров.

Bare Metal Cloud предлагал иной подход: серверы оставались физически выделенными, но их можно было разворачивать, переподключать и управлять ими так же быстро, как виртуальными машинами.

Клиент мог заказать сервер, выбрать его конфигурацию и получить готовую машину за считаные минуты. А если нагрузка менялась, сервер можно было отключить без долгих обязательств.
Хотя концепция звучала многообещающе, массовым решением Bare Metal Cloud так и не стал. Причины были очевидны:

  • Виртуальные машины можно быстро дублировать, переносить между дата-центрами и делать их бэкапы в один клик. С физическими серверами всё сложнее: у них нет снапшотов, миграция требует времени, а автоматическое масштабирование не так просто реализовать.
  • Многие компании привыкли к модели pay-as-you-go в облаках, а Bare Metal Cloud часто требовал фиксированных затрат. Если виртуальный сервер можно было запустить на пару часов и выключить, то физический сервер даже в автоматизированном варианте требовал большей предсказуемости в расходах.
  • Появление новых поколений виртуализации и контейнерных технологий (Kubernetes, AWS Nitro, Google Bare Metal Solution) сделало традиционные Bare Metal Cloud менее востребованными.
  • Казалось бы, Bare Metal Cloud канул в Лету, но сегодня он переживает второе рождение — особенно в сфере высокопроизводительных вычислений (HPC), машинного обучения и больших данных. Современные ИИ-модели требуют огромных вычислительных мощностей, и традиционные облака не всегда подходят.
  • Например, OpenAI, Tesla и другие компании, работающие с нейросетями, активно используют выделенные серверы с GPU, а провайдеры вроде Oracle Cloud и Azure уже предлагают Bare Metal-решения для обучения ИИ.

▍ Вместо вывода

История хостинга — это не прямая линия прогресса, а скорее маятник, который раскачивается между централизованными и децентрализованными решениями, между управляемыми сервисами и полным контролем. Одни технологии уходят в прошлое, другие перерождаются в новом виде, а третьи возвращаются спустя годы, но уже в ином контексте. Единственное, что остаётся неизменным, — потребность в мощных, дешёвых и удобных решениях.

© 2025 ООО «МТ ФИНАНС»

Telegram-канал со скидками, розыгрышами призов и новостями IT 💻


ссылка на оригинал статьи https://habr.com/ru/articles/897208/


Комментарии

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *