-
До сих пор распространено мнение о том, что Unreal Engine превосходит Unity в графическом плане, но так ли это в действительности? (Спойлер: нет.)Такое мнение сформировалось по ряду причин. Первая из них отсылает нас к 2015 году, когда в Unity был…
-
Развитие стохастических продуктов
Не все классические метрики и инструменты одинаково полезны для каждого продукта. Retention, churn, DAU/MAU и пр. — это всё замечательно, если у тебя продукт по духу близок к FAANG-истории. Всё взаимодействие, ключевая ценность находится в рамках продукта, а контакт с…
-
Как я искал клавиатуру с нужным функционалом и в итоге решил создать свой драйвер
Сразу пишите в комментариях, что вас больше всего бесит в клавиатурах для PC. Постараюсь внести в техзадание, если это будет возможно. Какой должна быть клавиатура по моему мнению:Белая. Потому что в сумерках её лучше видно при отсутствующей подсветке. Нестирающиеся клавиши.…
-
PROOF OF STAKE – ЭТО СКАМ
Невзирая на «хлесткий» заголовок эта статья скорее нацелена положить начало дискуссии и указать на ряд проблем, которые необходимо решить, прежде чем праздновать победу над «расточительным» алгоритмом Proof of Work.Понравился материал — подписывайся на телеграм-канал 21 идея и обрати внимание на…
-
Реванш PMO
Обновление 2: Другим названием этой статьи могло бы быть «Продуктовые команды против Delivery-команд». Это потому, что с момента публикации этой статьи, я написал статьи, описывающие разницу между продуктовыми командами и фиче-командами, а также разницу между продуктовыми командами и командами проектирования.…
-
Недельный геймдев: #52 — 9 января, 2022
Из новостей на этой неделе: владельцы ZBrush с бессрочной лицензией не будут получать обновления, Nvidia официально запустила Omniverse, Game Jolt выпиливает порно и хентай с площадки.Из интересностей: как создавались интерактивный ветер и растительность в God of War, сжатые атласы в…
-
Загадка корабля из Осеберга. Часть 2
Первую часть читаем здесь: Самый древний и один из самых красивых кораблей Европы, сохранившийся до наших дней. Загадка корабля из Осеберга. Итак, как и обещал, сегодня мы с вами поговорим о самом погребении в Осеберге, где был найден самый древний…
-
Использование двух редакторов анимаций в игровом проекте
Два редактора анимации в игровом проектеВ последнее время у меня появляется желание делиться своими знаниями с другими людьми. Возможно, это связано с возрастом, возможно с тем, что есть что-то, чем можно было бы поделиться. В связи с этим, хотел бы…
-
Венера. Утренняя видимость 2022
Еще несколько дней назад “вечерняя звезда” — планета Венера — сверкала в лучах заката, но уже переметнулась на утреннее небо. И теперь она предвещает скорый восход Солнца, появляясь лишь на несколько минут раньше него. Впрочем, этот лаг будет с каждым…
-
Python для генерации статических отчетов XLSX по данным SAP-систем
Статья предназначена в первую очередь для консультантов и архитекторов, работающих с продуктами SAP, перед которыми стоит задача проектирования и реализации решения по подготовке отчетности в формате Excel. В настоящее время все большую популярность набирают облачные решения для визуализации данных, демонстрируя двузначный…