Как прогнозировать результаты спортивных матчей с помощью проекта ML на Python Pandas, Keras, Flask, Docker и Heroku
—
от автора
—
от автора
Во время Чемпионата мира по регби в 2019 году я сделал небольшой научный проект Data Science, чтобы попытаться спрогнозировать результаты матчей, написав о нем здесь. Я развил проект до примера от начала до конца, чтобы продемонстрировать, как развернуть модель машинного…
—
от автора
Всем привет. Меня зовут Семён, я руковожу разработкой партнёрских сервисов в ДомКлик. О роли тимлида сказано и написано много: бесконечное число книг, технических и не очень, тренинги, конференции, каналы и прочее. Проблема в том, что ни одна книга не даёт…
—
от автора
Кажется, стоит просто сказать «трейты» — и начнется холивар. Мы уже случайно начали один пару недель назад. А затем решили разобраться. Что это в большей степени? Способ снизить дублирования кода. Быстрый способ внедрить функциональность. Дефолтная реализация интерфейса. Или древнее зло?…
—
от автора
Доброго времени суток, друзья! Я очень не люблю заниматься саморекламой, но в ситуации, когда команда состоит из одного человека, хочешь не хочешь, приходится и разрабатывать, и продвигать продукт самому. Всем, кто искал, с чего начать разработку веб-приложения, хорошо известен HTML5…
—
от автора
В своей статье «Использование GitHub в обучении студентов» я кратко коснулся темы использования GitHub’а именно как инструмента для обучения, а не как темы в обучении. Сейчас хочу попробовать привести примеры нескольких кейсов. Начну с относительно простого, а в следующих статьях…
—
от автора
У многих начинающих специалистов в области тестирования возникает вопрос: «А как же протестировать мобильное приложение. С чего начать, какие проверки стоит осуществить?» Данный вопрос актуален, когда они приходят в компанию, где нет документации на проекте, либо это только что появившийся…
—
от автора
Недавно, я случайно познакомился с программой RadioBoss компании DJSoft.Net www.radioboss.ru и был просто в восторге от дизайна и возможностей этой программной станции автоматизации радиоэфира. Конечно, я не профессионал и не искушенный пользователь-меломан, но всё же детально выполненный продуманный интерфейс, полная…
—
от автора
Unreal Engine 4 предоставляет достаточный функционал для полноценной разработки игр на мобильные платформы. К сожалению, тема недостаточно освещена, а сам процесс сборки приложения полон багов. Я решил обобщить актуальную на данный момент информацию и поделиться собственным опытом преодоления этого непростого…
—
от автора
С закрытыми границами и приостановленными перелётами кажется, что весь мир замедлился. И всё-таки мы попросили IT-специалистов из разных стран осветить диджитал-инфраструктуру в том месте, куда они переехали. Чтобы, когда всё это закончится, хватать чемоданы и бежать на рейс — или наоборот, устроиться поудобнее дома перед компьютером. Надеемся, добавим повода…
—
от автора
Автоматизированный рефакторинг баз данных должен быть частью жизненного цикла разработки наших продуктов наряду с рефакторингом любых других программных компонентов. Исторически так сложилось, что контроль версий исходников покрывал в подавляющем большинстве случаев только так называемый прикладной код (например, Java), исключая SQL,…