• Для реализации проверки пользователя вашего android приложения, созданного в unity3d, на своем node.js сервере, вам понадобится: — Приложение в GooglePlay (опубликованное даже в режиме альфа-тестирования) — Плагин GooglePlayGames for Unity3D — Доступ в консоль Google Cloud — Ваш Node.JS-сервер —…

  • Если вы тратите большую часть своего времени в статичных инструментах, таких как Sketch, то вам стоит переехать в браузер и чем раньше, тем лучше. Более трех лет назад я написал свой первый пост на тему «Дизайн в браузере». Пост назывался…

  • Отмечаем 5-летний юбилей ThinkPHP вместе на четырнадцатой встрече нашего комьюнити! Пять лет интересных встреч, насыщенных докладов, оживленных кофе-брейков и уютных пятничных вечеров — и ThinkPHP #14 продолжает эту традицию. Вас ждут крутые спикеры, актуальные темы мира PHP, вкусные кофе-брейки и…

  • После того, как мы всем Хабром собрали игру с лучшими моментами детства, пришла идея сделать набор с описанием полезных опытов дома. Ну, знаете, с ответами на вопросы, кто дует изнутри фена и как сделать огнемёт из тостера и пылесоса как…

  • Привет, хабр, я тут написал онлайн версию замечательной настольной игры "Эволюция: Происхождение видов" и хотел бы поделиться своими заметками насчет архитектуры и технических моментов. Сразу уточню — я не пиарюсь, скорее, мне интересно рассказать про ошибки и фичи, а взамен…

  • Мобильные процессоры и память все быстрее, а приложения загружаются все так же. В чем соль? Вопрос времени запуска iOS-приложений занимает ум не одного разработчика (особенно после перехода на Swift). Мы решили выяснить причины долгой загрузки и варианты решения этой проблемы…

  • Почти к каждому нашему материалу о том, как работают радиостанции (они здесь: 1, 2, 3) можно найти гневные комментарии о том, что современное радио «крутит» одну и ту же музыку, которая повторяется из часа в час, а в перерывах между надоевшими песнями играет раздражающая реклама. В этом посте расскажем о том, как строится плейлист…

  • 14 апреля в Екатеринбурге пройдет конференция DUMP. Программный директор секции «Дизайн» Дарья Прокуда рассказала, что интересного будет в секции и зачем на нее идти. Ей слово. Всем привет! Меня зовут Дарья Прокуда, я работаю арт-директором в JetStyle и второй год…

  • Продолжаем тему сетевых песочниц. В предыдущем модуле я уже привел небольшую “печальную” статистику целенаправленных атак. Резюмируя ранее сказанное, можно сделать несколько основных выводов: 99% зловредов были замечены всего один раз. По этой причине сигнатруная защита просто бессильна. Почта является излюбленным…

  • Всем привет, MSK.NET говорит. В марте мы встречались на площадке Digital October и обсуждали Internet of Things. Встреча как всегда прошла в тёплой и дружественной атмосфере. Теперь мы знаем как и с чем едят IoT. Очень приятно было видеть множество…