• В рекомендательных системах нет доминирующего класса моделей. Матричные разложения, графовые  и контентные рекомендеры активно развиваются: про них пишут научные статьи, их используют в продакшене. Пять лет назад на волне интереса к нейронным сетям стали популярны нейросетевые рекомендеры, но довольно быстро…

  • Intel продолжает выводить на рынок мобильные процессоры 11 поколения. Два месяца назад все началось с 9 моделей Core i3/i5/i7, теперь дело дошло до более младших линеек. Новинок немного, всего три, причем одна принадлежит к сегменту embedded, то есть интересна более…

  • Однажды нам поступил интересный заказ на разработку и производство партии контроллеров для управления элементами наружной рекламы (ЭНР). Они должны были устанавливаться в аптеках одной сети и управлять по заданному времени наружной вывеской с рекламой, а также светящимся аптечным крестом. Помимо…

  • Uncanny Valley — участники конкурса песен, написанных при помощи искусственного интеллекта Чтобы искусственный интеллект оказался полезен, он должен быть прост в управлении. Конкурс, во время которого люди и машины вместе писали песни, показал, что именно нужно исправить.

  • Рад сообщить, что мы выпустили обновление Mobile Blazor Bindings Preview 5, которое добавляет поддержку совместного использования пользовательского интерфейса между веб-приложениями и мобильными/настольными приложениями. Теперь вы можете использовать библиотеку классов Razor (RCL) для создания пользовательского интерфейса и логики приложения один раз…

  • На дворе уже ноябрь и это говорит о том, что очередной високосный год наконец-то подходит к концу и приближается Новый Год! Приближение этого светлого, доброго, семейного праздника ознаменует старт очередного сезона, традиционной для Хабра забавы, Анонимный Дед Мороз!

  • В посте рассматриваются следующие Ansible модули loop: with_items, with_nested, with_subelements, with_dict.

  • Привет! На связи IceRock Development, команда из Новосибирска. Хотим поделиться полезным опытом. Вот уже 2 года мы занимаемся разработкой на Kotlin Multiplatform. В 2018 году начали реализовывать свои проекты и сразу сделали несколько открытий. В том числе выяснили, что мультиплатформенная…

  • Я переводчик ижевской компании CG Tribe и здесь я буду публиковать перевод руководства к Vulkan API. Ссылка на источник — vulkan-tutorial.com. Это моя вторая публикация, которая посвящена переводу раздела Development Environment. Содержание 1. Вступление 2. Краткий обзор 3. Настройка окружения…

  • Мы в Яндекс.Такси любим писать логи. Ещё больше мы любим, когда логи помогают нам расследовать проблемы в продакшене. При нагрузке в десятки тысяч RPS просто набора лог-записей мало. Хочется уметь фильтровать логи по пользователю, видеть последовательность вызовов клиентского API, а…