Разработка и продвижение игры под Android
—
от автора
—
от автора
Привет, Хабр. Совсем недавно я закончил разработку своей мобильной игры под Android и, как водится, подумал что неплохо бы ее продвинуть. Именно этим сейчас я занимаюсь и хочу поделиться опытом. Но для начала небольшая предыстория.
—
от автора
Еще в декабре прошлого года на Хабре писали о шагающем роботе, который создан для помощи военным. Он способен нести около 180 килограммов груза на расстояние 30+ километров. управлять роботом можно как голосом, так и командами по рации, при этом робот…
—
от автора
Вот вы думаете, что отечественных проектов на КС почти нет? Ошибаетесь! На Кикстартере и Индигого постоянно есть отечественные ребята! Я постарался в одном посте уместить краткую информацию о всех текущих отечественных проектах на КС и Инди. Для иллюстрации использована обложка…
—
от автора
Доброго времени суток уважаемые хабражители. Хочу поделиться с вами одной замечательной находкой на GitHub — SVG.js — удобная манипуляция и анимация SVG. Хочется сказать о трех вещах, которые сосредоточили мое внимание на этой библиотеке. Самое простое и важное это то,…
—
от автора
Все лучшее и доброе тебе, хабраюзер! Пусть луна станет для тебя светом на пути в Китай в темную проморзглую осень. Пусть лучи солнца согреют тебя в Поднебесной и спрячут от косых струй дождя среди окружающей тебя толпы, взирающей над свисающими…
—
от автора
На первый поверхностный взгляд, слова JavaScript и «утечка памяти» рядом стоять не могут. Настоящих утечек памяти в JS, конечно, не может быть, потому что процесс сборки мусора происходит автоматически и не может контролироваться из нашего кода. Выделить память под объект…
—
от автора
Не секрет, что в последнее время IT компании тратят очень много сил и ресурсов на «удержание сотрудников». У меня лично складывается впечатление, что «удержание сотрудников» — это что-то про манипуляции и не слишком честных руководителей. А для того, чтобы ребята…
—
от автора
Мотивированный прочтением тематической литературы и нескольких статей на хабре о гейм-дизайне в целом и о том, как наконец-то встать с четверенек и попробовать сделать первые шаги, я решил, что все, что от меня требуется — это сесть и начать работать.…
—
от автора
В данной статье я опишу способ преобразования изображения bmp в матрицу, элементами которой будут значения цветов каждого пикселя. Каждый пиксель bmp — изображения несет информацию о своем цвете из модели RGB ( цветовая модель изображения, которая состоит из трех компонентов…
—
от автора
Группа специалистов из Института систем солнечной энергии общества Фраунгофера, компании Soltec CEA-Leti и Центр имени Гельмгольца (Берлин) создали фотоэлемент с рекордным коэффициентом полезного действия 44,7% (пресс-релиз). Таким образом, они побили июньский рекорд Sharp 44,4% и собственное майское достижение 43,6%. Как…