Обзор WEXLER.TAB 8q
—
от автора
—
от автора
Несмотря на общий спад на мировом рынке планшетов, компании производители продолжают выпускать все новые и новые модели, чтобы каким-то образом заинтересовать пользователя. Первичное насыщение рынка этими устройствами прошло, пользователи либо уже обладают планшетом, либо ищут такие модели, которые бы устраивали…
—
от автора
—
от автора
Рассказав в одной из предыдущих статей про 7 вещей в оптимизации лендингов, которые часто делают неправильно, хотим продолжить тему, связанную с улучшением веб-сайтов. Однако, на сей раз мы посмотрим на нее с иной стороны. Если ваша работа связана с оптимизацией…
—
от автора
От переводчика: Привет, Хабр! Мы мы продолжаем делится с сообществом полезными материалами о разработке и дизайне. В этот раз команда TrackDuck подготовили перевод статьи Jeff Dickey о Angular, которая нам очень понравилась и в свое время заставила пристальней присмотреться к…
—
от автора
Как уже писали на Хабре, Raspberry Pi Foundation выпустила обновленную версию «малинки», речь идет о Raspberry Pi Model B+ с бОльшим количеством USB-портов и GPIO пинов. Тем не менее, эта модель — обновленная старая версия, а не новое поколение мини-ПК.…
—
от автора
К сожалению пост будет без картинки, и не совсем о разработке.
—
от автора
Одна из самых примечательных задач, которая когда-либо стояла перед QA-отделом EastBanc Technologies, заключается в создании автоматизированной системы тестирования сайта www.washingtonpost.com. Это электронная газета, реализованная в виде информационного и новостного портала. Основной причиной необходимости создания системы автоматизированного тестирования явилось то, что…
—
от автора
Время от времени появляется задача: сделать скрипт для публикации, который нужно обновлять но невозможно изменять. Например это может быть скрипт инициализации, зашитый внутрь образа виртуальной машины или скрипт для установки движка сайта (публикуемый разработчиком движка). В статье я расскажу о…
—
от автора
Предыстория Вот уже около года в свободное от работы время я занимался разработкой мобильной игры на Unity3D. Конкретных целей, кроме как получить навыки разработки игр, у меня не было. Изначально я планировал выпустить игру на всех мобильных платформах одновременно, но…
—
от автора