-
Почему, казалось бы, такую простую проблему так сложно решить?Всю свою сознательную жизнь я занимаюсь вопросом оздоровления опорно-двигательного аппарата, так как с детства болел и мне пришлось искать решение самому ещё в школе. А получив медицинское образование, стал заниматься не только…
-
Гайд по криптостойкости, как защитить наши данные
I. Введение: Обратный отсчет – это уже важноПерспектива появления мощных квантовых компьютеров ставит под угрозу большую часть криптографических систем, на которые человечество полагается для обеспечения безопасности цифровых коммуникаций, хранения данных и цифровых подписей.1 Это не сюжет научно-фантастического фильма, а реальная…
-
Как построить игру на Rust аналог Super Mario
Упячка давитВведениеДавно горел идеей разработать прототип игры Super Mario. Поэтому в этой статье мы рассмотрим создание 2D-платформера с анимацией, взрывами, полосой здоровья и движущимися врагами — полностью на Rust с использованием библиотеки macroquad.В качестве примера мы покажем процесс сборки игры,…
-
Одиночество СЕО: чем больше росла компания, тем чаще я оставался один на один с проблемами
Что такое одиночество СЕО и почему оно возникает?Чем успешнее и больше становился мой бизнес, тем сильнее проявлялся эффект, который я назвал «Одиночество СЕО». Это неизбежная реальность для руководителя, особенно когда твой бизнес растёт. Так было у меня, и так было…
-
Гениально или безумно: зачем инженеры изобрели электрический ластик
Начало XX века — эпоха повальной электрификации. Электричество встраивали буквально во всё, что только можно: массажёры, чесалки, мухобойки и даже грелки для ушей. Изобретатели наперебой пытались создать что-нибудь по-настоящему полезное, неожиданное — или хотя бы просто эффектное. И вот кому-то…
-
Эти сложные map & slice в GO
В этой статье я хочу погрузиться в то, как работают некоторые структуры (далее ниже) в ГО. Хотя я и работаю с ГО уже 3й год, все равно есть вещи, в которые интересно погружаться. Хочу отметить, что я не буду погружаться…
-
Как я пересобрал производственный отдел: кейс оргструктуры и финансовой мотивации в digital-агентстве
На связи Олег Черных. 8 месяцев назад я стал руководителем производства в digital-агентстве. Под моим началом оказался отдел из 15 человек, с собственными командами и клубком задач и проблем, которые предстояло распутывать. Одной из первых стратегических задач, поставленных передо мной,…
-
1С: Дичь, серия 2
Коллекция интересных кусочков кода и дурацких картинок вам в пятницу. Предыдущая серия здесь.Никого не осуждаю, говнокодом не обзываю. Просто интересные кусочки, за которые глаз зацепился. Источник — тут.Такой красоты вы точно не видалиКак в школе — не просто решить и…
-
Owlcat Games анонсировала новую игру Warhammer 40,000: Dark Heresy
Студия Owlcat Games представила новую сюжетную CRPG — Warhammer 40,000: Dark Heresy. В этой игре пользователь становится аколитом Инквизиции и возглавляет отряд, чтобы расследовать ересь в секторе Каликсис. В игре используется тактическая пошаговая система боя. Также будут механики расследования: допросы, сбор улик, раскрытие заговоров.…
-
Чтение на выходные: «Теория большого взрыва. Самая полная история создания культового сериала» Джессики Рэдлофф
Никаких ситкомовских хиханек-хаханек. Сегодня в рубрике обсуждаем книгу про легендарный сериал по-серьёзке. Тот самый, который начинается с реплики о том, что если наблюдать за фотоном, то он пройдет через одну из двух щелей. Надевайте свои штаны в клетку, закатывайте рукава…