• Что может быть интереснее процесса игры в игры? Правильно! Процесс наблюдения за тем, как играет в игры написанный тобой бот. Некоторое время, я размышлял, о чём бы написать свою первую статейку. Хотел написать о программировании микроконтроллеров, но оказалось трудно отделить…

  • Пересказ с www.technologyreview.com/featuredstory/513736/supergrids/. MIT опубликовал список самых прорывных технологий за 2013 год.

  • В мире, где всё стремится стать лучше, быстрее, выше и сильнее, учёные из австралийского Проекта Авогадро достигли новой вершины: создали самый круглый в мире объект. Сделали они это не ради самого факта, а в попытке решить "проблему килограмма". В отличие…

  • После нескольких экспериментов с ардуиной решил сделать простенький GPS-tracker. Используется Arduino Mega 2560 (Arduino Uno), SIM900 — GSM/GPRS модуль (для отправки информации на сервер), GPS приёмник SKM53 GPS. Всё закуплено на ebay.com, в сумме около 1500 р (примерно 500р ардуина,…

  • Всем привет! Не так давно я писал о своей поездке на конференцию Meeting C++ в Дюссельдорфе. В процессе обсуждения поездки с разными людьми, в том числе на Хабре я понял, что не только мне не хватает живого общения с коллегами.…

  • Здесь я расскажу, как при помощи математических формул нарисовать красивую звездочку к 23 февраля. В конце поста вы найдете математическую открытку к 8 Марта.

  • Этот пост — продолжение серии рассказов о том, как можно сделать своими руками выключатель полезной нагрузки. В первой части была описана «железячная» составляющая: особенности ее проектирования и производства. Сегодняшний пост описывает шаги по подготовке среды разработки Arduino и полное тестирование…

  • Продолжаем освещать самые значимые события в мире python и близлежащих технологий за минувшую неделю. В этот раз пара отвлеченных статей от Ронахера и Бикинга, одну из которых уже перевели на хабре. Много интересных проектов и материалов из разных сфер интересов.…

  • Вместо введения Автор статьи, Alan Keefer1, является главным архитектором компании Guidewire Software2, разрабатывающей программное обеспечение для страхового бизнеса. Еще будучи старшим разработчиком, он участвовал в работе над языком Gosu3. В частности, Алан занимался вопросами компиляции языка в байт-код Java. Данная…

  • Привет, уважаемые Хабражители! Данным постом наша команда хочет открыть официальной блог социальной платформы Tuffle и положить начало длинной серии полезных и интересных публикаций. Приглашаем всех оставлять полезные комментарии и меткие замечания, задавать любые вопросы и, конечно же, вступать в сообщество…