-
Всем добрый день. В относительно недавно вышедшей Unity 4.3 появились инструменты для создания 2D игр. Конечно, такие игры можно было создавать и раньше, но это делалось при помощи дополнительных ухищрений (вот пример с хабра). Теперь же появилась поддержка 2D «из…
-
Олимпийские виджеты для вашего сайта: прямая трансляция из соцмедиа
Следить в режиме реального времени за развитием событий в любой точке мира? Реально с помощью тематических лент социальных медиа. К грядущему «событию года» – Олимпиаде в Сочи — мы подготовили специальный виджет — фото, видео и текстовые сообщения пользователей из…
-
Обертка над WWW в Unity3D
Всем привет! Решил поделиться своим велосипедиком для работы с WWW в Unity3D. Что такое WWW? WWW — это класс, который позволяет отправлять веб запросы на указанный URL и получать ответ в виде текста, текстуры, загружать бандлы. Подробнее можно прочесть в…
-
Boolive — гибкая cms для смелых проектов
В этой статье мы расскажем о невероятно гибкой системе управления сайтом – Boolive, сочетающей в себе мощь и простоту.
-
Опыт внедрения кэширования в небольшой проект с сильной социальной составляющей
Хочу поделиться опытом внедрения кэширования при помощи memcached на своем сайте. Текст будет полезен новичкам в веб-разработке, которые задаются вопросом «как же применять на практике те 100500 статей о кэшировании, которые легко находятся в поисковиках». На истину не претендую, просто…
-
Стерео плеер из VLC
Все началось с того что я купил себе новый монитор с поддержкой 3D ASUS VG23AH и в какой то момент мне захотелось воспользоваться возможностью посмотреть 3D фильм на нем. Подуглил бесплатные виде плееры для Mac OS, оказалось их не так…
-
Как запустить программу без операционной системы: часть 5. Обращение к BIOS из ОС
В самой первой части нашей серии «Как запустить программу без операционной системы» мы остановились на том, что загрузили ядро с помощью GRUB’а и распечатали на экран классический “Hello World!”. Теперь мы покажем, как можно использовать прерывания BIOS’а в ядре ОС.…
-
В Облака на Zeppelin: опыт создания облачного сервиса Mail.Ru Group
Мы начали работать над Облаком Mail.Ru в июне 2012. За полтора года мы прошли долгий и тернистый путь от первого прототипа до публичного сервиса, выдерживающего нагрузки свыше 60 Гбит/с. Сегодня мы хотим поделиться с вами рассказом о том, как это…
-
FlightCar: peer-to-peer обмен автомобилями и борьба с бюрократами
Около года назад начал свою работу стартап FlightCar.com предлагающий сдачу собственной машины в прокат. Подобная бизнес-схема в США известна как “peer-to-peer car sharing”. Основатели стартапа – трое молодых людей, 18-летний (на тот момент) Rujul Zaparde и 19-летние Shri Ganeshram и…
-
Сатья Наделла: новый CEO Microsoft
С тех пор как Стив Балмер объявил об уходе из Microsoft, технологический мир был взбудоражен, пытаясь угадать его преемника. До того, как Microsoft выбрал Сатья Наделла, бывшего исполнительного вице-президента по облачным сервисам, среди претендентов назывались: Алан Мулалли — генеральный директор…