-
Когда люди выполняют физическую работу, легко оценить, насколько тяжело они трудятся. Видно, как они двигаются, потеют. Видны и результаты их работы: кирпичная стена растет, дыра в земле становится все больше. Одобрять и награждать за тяжелую работу — это фундаментальный человеческий…
-
Российский рынок видеоаналитики: итоги 2013 года
Уходящий 2013 год показал отличную динамику на рынке видеоаналитики, несмотря на слабые темпы экономического развития в стране в целом. Масштаб и количество пилотных проектов многократно превысили показатели прошлого года и создали хороший задел для их тиражирования в период 2014-2017 гг.…
-
Четыре собеседования — четыре чудо истории
Новогоднее настроение приближается, а это значит, что неделя странных работодателей дает большой +EV. Хочу поделиться с вами историей о том, как я ходил на несколько собеседований на позицию «менеджер», в различные компании. Предупреждаю сразу, что мне чуть больше 20 лет,…
-
Интервью с двенадцатилетним разработчиком игр
Игровая конференция DevGamm в этом году собрала рекордное количество участников (более тысячи трёхсот), некоторые из которых уже опубликовали свои впечатления. Однако среди разработчиков и издателей игр немного выделялся Вадим — прежде всего тем, что ему было 12 лет. Вадим сделал игру…
-
Invisible.js — одни модели и на клиенте и на сервере
Invisible.js — библиотека, позволяющая использовать одни и те же модели данных как на клиенте, так и на сервере. На сервере работает поверх express.js на клиент отдается через browserify. Что есть: возможность один раз описать модель (включая типизацию и валидацию) и…
-
MetaPro — новые очки дополненной реальности
Не так давно на Хабре писали об одном из проектов очков дополненной реальности SpaceGlasses META .01. Основной особенностью проекта является то, что в отличие от, все никак не появляющихся в продаже, Google Glass, эти очки придуманы именно для взаимодействия человека…
-
Легко ли научить робота проходить тест для программистов?
Из этой статьи читатель узнает о том, как написать робота, проходящего тесты, и немножко «разомнет мозги» в теории вероятностей, разбираясь вместе с автором, почему при кажущейся сложности задачи автоматический подбор решения сходится за очень короткое время. Предупреждение: половина статьи ―…
-
Хабр Inc. — Будущее здесь. Будущее это Мы!
В каждом Хабражителе живет маленький, а может быть, очень большой человечек, который хочет изменить мир и помочь людям. Эта статья для тебя. Знаете ли Вы компанию, в которой сотрудники, работают только над теми проектами, которые им по-настоящему нравятся? Где нет…
-
Очень интересный ролик про StarlingJS+Sublime+COLT
Наш друг из Македонии сделал игру на StarlingJS (Canvas), аналогичную показанную Bret Victor в его легендарной презентации. Плюс, в ролике он показывает преимущества программирования с livecoding, «умные автокомплиты» и кейсы в Sublime Text. ссылка на оригинал статьи http://habrahabr.ru/company/codeorchestra/blog/206522/
-
Установка Sailfish OS на Nokia N9
Не так давно Jolla начали продажи своего нового смартфона на территории Финляндии. Как известно, официальной поддержки N9/N950 не предвидится, но сообщество с maemo.org уже осуществило портирование и создало wiki–страничку с подробным мануалом. Именно его я и взял за основу при…