-
Привет, Хабр! На связи Кирилл Мазуров, продуктовый аналитик в Garage Eight. Прошлая статья с советами по визуализации данных собрала больше 70 сохранений, поэтому написал вторую часть и дополнил ее примерами кода. В статье делюсь советами на основе личного опыта и классными приемами…
-
Всё о процессных переменных, что должен знать BPM-разработчик. Часть 1
Эта статья продолжает цикл BPMN: Beyond the Basics – о скрытых нюансах и подводных камнях BPMN для разработчиков. Сегодня поговорим о процессных переменных — для чего они используются в процессе, чем отличаются от переменных в языках программирования и как работают области…
-
Вышло обновление Ultimatum — браузер с поддержкой расширений на андроид и открытым кодом
Из нового — поддерживается установка распакованных расширений, немного брендинга, немного фиксов, работает теперь постабильнее. Проверенные расширения — Browsec и Ublock origin lite. Установка расширений из сторов Хрома и Оперы (расширения из стора оперы на втором манифесте и блокируются но ставить…
-
Лайфхаки при работе с кафкой
Привет, Хабр! Во второй части мы разобрали, как тестировать микросервисы с кафкой. В этой части – лайфхаки при работе с offset explorer и kafka ui в формате чек-листа для удобства периодического возвращения к статье при необходимости. Когда вы впервые подключаетесь к…
-
OpenAI Codex против GitHub Copilot: что лучше для написания и тестирования кода?
Сделать перевод этой статьи нас сподвиг, как ни странно, роман Джонатана Свифта «Путешествия Гулливера». Есть там такой примечательный эпизод о борьбе остроконечников и тупоконечников. Аналогия в контексте разработки ПО — это принимающий бесконечный характер спор о преимуществах и недостатках двух…
-
Лабиринты текста как игровая механика, или как неэкранизируемая литература становится источником геймдизайна
Привет! Задумывались ли вы о связи литературы и геймдева? С одной стороны, художественные произведения — надежный источник сценариев. С другой, некоторые произведения трудно экранизировать: они отвергают линейное повествование, отказываются от традиционного сюжета и разрушают границы между автором и читателем. Литературные…
-
Kotlin Multiplatform: как писать код один раз и покорить все платформы
Автор статьи: Сергей Прощаев (@sproshchaev), Руководитель направления Java-разработки в FinTechВведение Kotlin давно перерос статус языка «только для Android». Благодаря технологии Kotlin Multiplatform (KMP), он позволяет создавать приложения, которые работают на JVM, iOS, macOS, вебе и других платформах, сохраняя единый код бизнес-логики. В…
-
Я нашёл огромную дыру в дейтинг-приложении, а разработчики попытались её скрыть
Стартапам нужно ответственнее относиться к безопасностиСлишком немногие люди знают, как создавать безопасные приложения — обычно разработчики торопятся выйти на рынок, подвергая риску своих пользователей. Однажды друзья сказали мне, что увидели рекламу нового приложения для дейтинга под названием Cerca. Очевидно, дейтинг-приложениям…
-
Новый тизер Pink Noise уже в сети
Если вы любите психологические хорроры, истории с глубоким сюжетом, атмосферу 90-х… эта игра для вас! Релиз первого эпизода запланирован на лето 2025 года.Стим: https://store.steampowered.com/app/2885810/Pink_NoiseГруппа вк: https://vk.com/sombergamesДобавляйте игру в вишлист, это очень помогает продвижению! ссылка на оригинал статьи https://habr.com/ru/articles/908926/
-
Разыгрываем VIP-билет на Инфостарт
Хотите поучаствовать в одном из крупнейших ивентов в сфере 1С? Конференция «Анализ & Управление в ИТ-проектах» пройдет в Петербурге 29-31 мая. Событие посвящено самым животрепещущим вопросам для аналитиков и руководителей проектов. А VIP-билет подарит больше возможностей для полезных знакомств и веселого…