-
Статья подготовлена при экспертной поддержке Сергея Михеева — руководителя отдела геймдизайна в AppFox.Большинство игр строятся по знакомому принципу: разработчики задают правила, прописывают сценарии и заранее расставляют все события. Игроку остаётся выбирать из доступных вариантов, но полностью выйти за рамки чужой…
-
GPT с миллионным контекстом, провальная Llama 4 и открытие исходного кода AlexNet: главные события апреля в области ИИ
Пока большие модели соревнуются в увеличении контекстных окон, а их создатели — в маркетинговой находчивости, мы продолжаем следить за наиболее важными событиями в мире ИИ. В апреле OpenAI выкатила сразу несколько GPT — от флагманов до микроскопических версий. Anthropic наконец…
-
Стоп или пуск? Как понять, что продукт готов к релизу
Вы потратили месяцы (а может, и годы) на разработку, команда прошла все круги системного тестирования, и кажется, продукт готов. Но прежде чем нажать на заветную кнопку «релиз», остаётся один критически важный этап — приёмочное тестирование.Это не просто формальность, а полноценная…
-
Flutter & Dart: весенний апдейт — backend, DevTools и Roadmap 2025!
Весна в самом разгаре, а вместе с ней — обновления, гайды, инсайды и бум активности в экосистеме Dart и Flutter. В этом выпуске вы найдёте мощные инструменты для DevTools, свежие идеи для архитектуры, backend-направление на Dart и многое другое.📲 Канал…
-
3D Stereo: новый формат пространственного звука
Оглавление1. Вступление 2. Предыстория эксперимента 3. Конструкция экспериментального стенда 4. Проведение эксперимента 5. Выводы из эксперимента 6. Super HRTF 7. Методика измерений8. Перенос данных и построение цифровой карты Super HRTF 9. Применение технологии 10. Перспективы развития 11. Заключение 1. ВступлениеВосприятие пространственного звука — одна из фундаментальных особенностей человеческого слуха. Благодаря…
-
Участие в Забайкальском хакатоне: опыт и советы
Привет, Хабр! Сегодня хочу поделиться своим личным опытом участия в Забайкальском хакатоне и рассказать, к чему стоит готовиться, если вы планируете принять участие в подобном мероприятии.Что такое хакатон?Хакатон- это соревнование для программистов, дизайнеров, аналитиков и других специалистов, в котором за…
-
Почему «железо» и игры для Switch 2 такие дорогие? Анализ новой консоли Nintendo
Nintendo Switch 2, анонсированная недавно, — недешевое удовольствие. Ее стоимость — 449,99 $. Цены на игры тоже кусаются — отдать 70–80 долларов США готов далеко не каждый. Как бы там ни было, консоль вызвала настоящий ажиотаж.Кто-то в восторге, а кто-то…
-
Три инженера, три месяца, три RTX 4090: как мы улучшили умную клавиатуру для планшетов KVADRA_T
Привет, Хабр. Меня зовут Вадим Воеводкин, я инженер по разработке ПО искусственного интеллекта в YADRO. Наша команда получила задачу улучшить предиктивный ввод на планшетах KVADRA_T. В B2B/B2G-сценариях счет идет на секунды: инспектор на рейде, врач в приемном покое или оператор…
-
D7 — не показатель: ищем правду
Привет, Хабр!Сегодня поговорим про ретеншн — ту самую метрику, от которой часто пляшут все продуктовые команды. Вы знаете: «вернулся через 7 дней» (D7) — и сказано, что мы классНо на деле класс ломается, как только продукт усложняется. В этой статье…
-
Индекс Anthropic: влияние ИИ на разработку программного обеспечения
Всем привет! Меня зовут Александр, я COO в SaaS-платформе аналитики данных. Последний год активно изучаю внедрение AI-решений в кросс-функциональные процессы. Делюсь полезными материалами, которые считаю стоят внимания. В основном про AI, изменение процессов, тренды и продуктовое видение.У себя в телеграм-канале…