-
Хорошо жить в понятном, ясно наблюдаемом и в некоторой заметной степени управляемом мире. Видишь камень, он так и остаётся камнем, пока ты его видишь. Ты можешь взять его и кинуть в цель. При некотором навыке бросания камней в цель ты…
-
Как работать с моделью числа
Часто ли мы задумываемся о числах, о том какова их внутренняя структура, как они устроены? Пока не возникает потребность, необходимость в ответах на сформулированные и многие другие вопросы нас это никак не беспокоит. В какой-то момент жизни мне эти вопросы…
-
Как из аналитики данных перейти в дата-сайентисты
Перевели и дополнили статью Марины Уисс, applied scientist (дата-сайентист со специализацией в прикладной статистике) в Twitch. Когда-то Марина перешла в IT из не связанной с технологиями сферы деятельности, а потом помогла с этим переходом многим людям без IT-бэкграунда.В этой статье…
-
Унификация цифровых продуктов «Северстали»
ВведениеВсем привет! Меня зовут Иван Кузнецов, я руковожу группой «Дизайн и клиентский сервис» в ИТ-команде «Северстали» Если в первой части мы поделились предпосылками, целями и общим видением будущей системы, то сейчас настало время заглянуть «под капот» и рассказать о том,…
-
Децензурировать видео теперь проще, чем когда-либо
В прошлом месяце попросил ребят взломать часть моего видео на YouTube. Конкретнее — восстановить содержимое папки, которую «запиксил» начиная с отметки времени 4:57. Годами все так делают, чтобы размазать, точнее, «расквадратить» части видео с конфиденциальной информацией. И все это время…
-
Как взрывы крохотных звёзд поддерживают закон Мура
Петля Барнарда (слева, Stefan Ziegenbalg) в созвездии Ориона — это, вероятнее всего, остатки древней сверхновой. Физика звёздных взрывов, несмотря на колоссальную разницу в масштабах (десятки световых лет против десятков миллиметров), удивительно похожа на физику вспышек оловянной плазмы (справа, ASML), используемой…
-
Как провести онбординг без боли: гайд для наставников
Привет! Меня зовут Артем Полуян, я руковожу направлением в департаменте аналитики МКБ (Московского кредитного банка) и курирую системных аналитиков на проектах. Когда-то я сам проходил онбординг, потом стал наставником по необходимости, потом вошел во вкус, а теперь отвечаю за процессы…
-
Локации, которых не было вчера: как real-time генерация изменит игровой мир
Статья подготовлена при экспертной поддержке Сергея Михеева — руководителя отдела геймдизайна в AppFox.Большинство игр строятся по знакомому принципу: разработчики задают правила, прописывают сценарии и заранее расставляют все события. Игроку остаётся выбирать из доступных вариантов, но полностью выйти за рамки чужой…
-
GPT с миллионным контекстом, провальная Llama 4 и открытие исходного кода AlexNet: главные события апреля в области ИИ
Пока большие модели соревнуются в увеличении контекстных окон, а их создатели — в маркетинговой находчивости, мы продолжаем следить за наиболее важными событиями в мире ИИ. В апреле OpenAI выкатила сразу несколько GPT — от флагманов до микроскопических версий. Anthropic наконец…
-
Стоп или пуск? Как понять, что продукт готов к релизу
Вы потратили месяцы (а может, и годы) на разработку, команда прошла все круги системного тестирования, и кажется, продукт готов. Но прежде чем нажать на заветную кнопку «релиз», остаётся один критически важный этап — приёмочное тестирование.Это не просто формальность, а полноценная…