• Всем привет! Меня зовут Федор Курушин, я занимаюсь машинным обучением в поиске Wildberries. Прямо сейчас я работаю над развитием сервиса персональных поисковых подсказок.Недавно вместе с коллегой мы представляли нашу совместную работу Product Search Prompts: Generator-Discriminator Approach на конференции FICC 2025.О…

  • И это не преувеличение. Точнее, даже не просто фильм, а два фильма, мультсериал и несколько игр по мотивам. А совсем скоро в кинотеатрах появится третья часть, продолжающая сюжет первых двух. Так что, думаю, стоит разузнать о нем чуть больше и…

  • Comet: браузер будущего от Perplexity уже здесьВведениеВ мире браузеров, где Chrome, Safari и Yandex (в СНГ) правят балом, появляется новый игрок — Comet от Perplexity. Но это не просто ещё один браузер, это браузер с встроенным ИИ-ассистентом, который не только…

  • Привет, Хабр! Меня зовут Андрей, я разработчик интерфейсов в команде User Experience инфраструктурных сервисов Яндекса. Мы развиваем Gravity UI — опенсорсную дизайн‑систему и библиотеку React‑компонентов, которую используют десятки продуктов внутри компании и за её пределами. Сегодня расскажу, как мы столкнулись с задачей визуализации сложных графов,…

  • Proxmox выпустила дистрибутив Proxmox Backup Server 4.0. Это готовое решение для резервного копирования и восстановления виртуальных окружений, контейнеров и начинки серверов. Установочный ISO‑образ проекта доступен для свободной загрузки. Специфичные для дистрибутива компоненты открыты под лицензией AGPLv3. Для установки обновлений доступен платный репозиторий Enterprise, а также два…

  • Кажется, мы настолько привыкли к прогрессу нейронных сетей, что больше удивляемся, когда они чего-то не умеют, чем видя их новые достижения. Тем не менее, сегодняшние технологии искусственного интеллекта — это самое начало пути.Интеллектуальные модели на основе нейронных сетей, при всех…

  • Привет, Хабр! Меня зовут Назар Гельдыев, и я руковожу направлением технологического развития в телеком-блоке МТС. В 2000-е мобильная сеть росла достаточно просто. Мы искали большой кусок незанятой территории и ставили там сплошным рядом вышки — такое «ковровое строительство» позволяло создать…

  • Привет, Хабр! На связи Кирилл Колодяжный, разработчик систем хранения данных в YADRO, ML-энтузиаст, автор книги Hands-on Machine Learning with C++. Сегодня я расскажу про реализацию матричного умножения и особенности разработки для GPU. Познакомлю вас с устройством GPU, объясню, чем отличается…

  • В 2025 году перед вами открывается широкий выбор инструментов для мониторинга производительности приложений (Application Performance Management — APM). В этой статье мы подробно рассмотрим 20 лучших из них, сравнив их ключевые функции, преимущества и недостатки, чтобы помочь вам сделать осознанный выбор.APM‑инструменты играют важнейшую роль в обеспечении бесперебойной…

  • Состоялся релиз свободной реализации API OpenGL и Vulkan — Mesa 25.2.0. Первый выпуск ветки Mesa 25.1.0 имеет экспериментальный статус — после проведения окончательной стабилизации кода будет выпущена стабильная версия 25.2.1. Выпуск Mesa 24.0.0 произошёл в феврале 2024 года. Выпуск Mesa 25.0.0 случился в февраля 2025…