Геймдев будущего? Использование нейросетей в разработке игр. Часть 1
—
от автора
—
от автора
Ни для кого уже не секрет, что нейросети сегодня используются при разработке игр: создание концептов, арта, написание историй. А что насчет кодинга? Могут ли нейросети кодить вместо разработчиков и создавать полноценные игры? За ответом на этот вопрос я обратился к одной…
—
от автора
Всем привет, ребята!У нас для вас супер-новости: наконец-то мы добавили в нашу песочницу ClickHouse!ClickHouse + SQLize.onlineМы знаем, как многим хочется пощупать эту мощную и быструю базу данных, но не всегда есть время или желание заморачиваться с установкой. Теперь это не…
—
от автора
Привет, меня зовут Павел, я являюсь разработчиком в DD Planet. Сегодня хочу обсудить с вами тему — реализация собственного биллинг-сервиса.В современном мире цифровых услуг и подписок часто возникает задача автоматизации этих процессов. Если требуется реализовать простой функционал оплаты по счетам…
—
от автора
Мы сразу опустим тривиальные пункты вроде плохой команды, сложных жанров или отсутствия скиллов. Все уже знают, что переоценивать себя на джеме — плохая идея. В статье — реальные причины провалов, которые вижу как организатор и судья, но о которых почти…
—
от автора
Решила написать эту статью, т. к. в свое время не нашла ничего стоящего в ру‑нете, и пришлось по кусочкам собирать кучу материалов из совершенно разных и в большинстве своем иностранных источников. Надеюсь, получившийся текст будет для вас полезен. FTUE (First Time User Experience) — это опыт и эмоции,…
—
от автора
ДИСКЛЕЙМЕР: Статья написана автором блога на основе интервью с О.Кивокурцевым, сооснователем робототехнической компании.Я всегда любил Терминатора. В детстве мы надевали чёрные очки и с чувством говорили: «Hasta la vista, baby» (с исп. — «До свидания, детка») Но в 2020 году любовь кончилась. Тогда на…
—
от автора
На календаре уже август, но это не повод сидеть сложа руки и смотреть в закат. Потому стоит ли удивляться, что в последний месяц лета мы запустили нашу первую площадку за Полярным кругом? Да-да, раньше и правда был сервер в Арктике,…
—
от автора
Что анализировать, чтобы экономить и зарабатывать на проектах8 июля 2025 года выступили на вебинаре наших партнеров ГК «Синтека».BI-аналитика — не тренд, а инструмент, который помогает:контролировать отклонения по бюджету в реальном времени,анализировать трудозатраты и эффективность сотрудников,получать актуальные данные без ручной сводки…
—
от автора
Руководство Google призвало сотрудников компании «быть более подкованными в области искусственного интеллекта», чтобы увеличить свою эффективность, поскольку компания ищет способы сокращения расходов, сообщает CNBC.Об этом говорилось на общем собрании руководства Google, в котором участвовали гендиректор компании Сундар Пичаи и руководитель команды разработчиков Брайан Салуццо.…
—
от автора
Из новостей: Masterсard открещивается от удаления игр, руководство 2K Games забраковало текущую версию BioShock 4, редактор карт Battlefield 6 работает на Godot, Sony подала в суд на Tencent за плагиат серии Horizon.Из интересностей: как сделать взаимодействие приятным, не делайте свою…