-
Соцсеть Илона Маска X запустила внутри приложения платёжный сервис под названием X Money. Услуга пока доступна только подписчикам Premium или Premium+ из США. Сервис предлагает мгновенные переводы по карте X, кешбэк 3% и собственный цифровой кошелёк. Доступны переводы по образцу Venmo, есть поддержка Apple Wallet,…
-
Работа с внутренними ссылками сайта на действующем проекте
Приступая к работе над внутренними ссылками, необходимо произвести внутренний аудит проекта. Для начала необходимо избавится от всех «битых» внутренних ссылок. Для проведения аудита воспользуемся Screaming Frog SEO Spider. Если проект небольшой, до 500 страниц, то достаточно и демо версии.После сканирования смотрим ошибки 301. Для этого выбираем…
-
ЦБ РФ продолжает монополизацию рынка — правила для криптовалютных компаний убивают стартапы и небольшие компании
Я люблю нашу страну, не подумайте. Но также я не люблю тех, кто ее разрушает, в том числе изнутри.То, что сейчас выкатывает Банк России под соусом «нормативной базы для организованных торгов цифровыми валютами», — это не правила игры. Это инструкция, как эту игру забрать у всех, кроме тех, у кого уже есть лицензия,…
-
Международные платежи в 2026: советы для бизнеса и ВЭД
Ещё пять лет назад международный перевод денег был рутиной операционного отдела: реквизиты, поручение, два‑три дня — и деньги у поставщика. Сегодня платёж может зависнуть на две недели в цепочке корреспондентов и вернуться с формулировкой «compliance decision».Международные платежи стали зоной ответственности казначейства, а не бухгалтерии. Изменился и поиск решений:…
-
Как я превратил футбольное поле в изометрию (и зачем это нужно)
Когда я только начал разрабатывать свой тактический футбольный менеджер, встал вопрос о графике. С тем, что игра будет 2D, я определился сразу. А вот как именно должна выглядеть сцена матча — и особенно поле — предстояло решить.Всё, что я расскажу в этой статье, основано на моём личном опыте. Надеюсь, читатель не сочтёт…
-
Языковую модель на 28,9 млн параметров запустили на микроконтроллере ESP32-S3
Разработчик Слава Сербов запустил языковую модель на 28,9 млн параметров на плате с микроконтроллером ESP32-S3. Нейросеть работает полностью локально, а сгенерированный текст выводится на небольшой дисплей.Для эксперимента разработчик использовал ESP32-S3 N16R8 с 16 Мбайт флеш‑памяти и всего 512 Кбайт встроенной SRAM. Кроме того, чип оснащён двумя 32-битными ядрами Xtensa LX7 с частотой…
-
Поилка для кота из мусора с MQTT, Home Assistant и ESP8266
Быстрый старт:Зайдите в репозиторий https://github.com/koin32/cat_feeder.git и выполните все действия на машине с LinuxСоберите простую схему с помпой как на Рис. 1Установите в Mosquitto broker логин и пароль на MQTT‑соединение Подключитесь к WiFi‑сети CatFeeder‑SetupПерейдите по адрусу 192.168.4.1Выберите WiFi SSID, введите пароль WiFi. Далее введите IP MQTT (адрес вашего сервера Home Assistant),…
-
Космокоты для каждого. В ИИ‑роутер добавили топовые генераторы изображений
Текстовыми LLM сегодня уже никого не удивить. Главная новость этого апдейта проста: мы поддержали в ИИ‑роутере модели для генерации изображений.Нейросетей много, генерирующих графику — чуть меньше, но тоже огромное количество. И разрастается оно с пугающей скоростью.А вместе с ним растет и головная боль разработчиков: под каждую визуальную сетку нужны…
-
Исследование: браузеры с ИИ‑агентами помогают обходить политику same‑origin
Учёные из Вашингтонского университета заявили, что браузеры с ИИ‑агентами пока «не готовы к использованию» из‑за проблем с безопасностью. В первую очередь речь идёт о возможности обхода политики same‑origin.Same‑оrigin в обычных браузерах ограничивает доступ скриптов к данным на других страницах, если они не принадлежат одному и тому же источнику. Однако в браузерах с ИИ‑агентами, как показало исследование,…
-
Космокоты для каждого. В ИИ‑роутер добавили топовые генераторы изображений
Текстовыми LLM сегодня уже никого не удивить. Главная новость этого апдейта проста: мы поддержали в ИИ‑роутере модели для генерации изображений.Нейросетей много, генерирующих графику — чуть меньше, но тоже огромное количество. И разрастается оно с пугающей скоростью.А вместе с ним растет и головная боль разработчиков: под каждую визуальную сетку нужны…