-
Palantir выпустил манифест про «суверенный ИИ». Если перевести с языка подрядчика для армии, разведки и крупного бизнеса на обычный русский: не отдавайте свои данные поставщикам больших языковых моделей, не считайте внедрение ИИ по расходу токенов, держите у себя модели, следы работы системы и результаты дообучения.С подобными посылами на уровне…
-
Кодинг-агенты выходят за пределы инженерии: OpenAI фиксирует 137-кратный рост «некодеров» на Codex
OpenAI опубликовала экономический доклад «The Shift to Agentic AI: Evidence from Codex». С августа 2025 года количество внешних индивидуальных пользователей Codex, не являющихся разработчиками, выросло в 137 раз. Среди организаций этот показатель достиг 189-кратного роста. Внутри самой OpenAI внедрение Codex…
-
Лучшие нейросети для создания коротких видео: Генерируем Shorts, Reels, TikTok ролики на русском с музыкой
Как сделать Shorts или сгенерировать видео Reels без долгих часов съемок и монтажа? Разбираем топовые ИИ для создания коротких видео из фото и текста с музыкой, выбираем нейросеть для генерации на русском языке. Актуальные лимиты, фишки и гайд на 2026…
-
Нужен ли здесь `useEffect`? 12 сценариев из React-код-ревью — от производного состояния до React 19.2
Не каждый код «после рендера» должен становиться useEffect. Сначала ищем причину выполнения.На code review я регулярно встречаю один и тот же вопрос, только записанный разным кодом: «Как правильно синхронизировать эти значения через useEffect?» Часто полезнее спросить иначе:А эффект здесь вообще…
-
«Из ниоткуда в Грецию» и похищенный врач: что стояло за волной сообщений о странных дирижаблях в США 1890-х годов?
С ноября 1896-го по май 1897 года по Соединённым Штатам Америки прошло странное поветрие. Сначала в Калифорнии, затем на Среднем Западе и в Техасе газеты то тут, то там сообщали о наблюдениях в небе сначала странных огней и больших удлинённых…
-
Честный обзор Iron Nest: Heavy Turret Simulator, новинки 2026 года
В последнее время нишевым, но бурно развивающимся направлением геймдева стали хардкорные игры с упором в глубокую симуляцию. Тут вспоминаются и завоевавшие популярность extraction-шутеры, и антиказуальные Arma, Squad, Ready or Not.Набравший этим летом популярность хардкорный симулятор сверхтяжелой артиллерии Iron Nest вполне…
-
Сэнди Петерсен и Джон Кармак: как Quake сломал id Software
Сэнди Петерсен, геймдизайнер и дизайнер уровней Doom и Quake:«В связи с 30-летней годовщиной выпуска сейчас многие с теплотой вспоминают Quake, и это вполне оправдано. Quake — потрясающий проект, сочетающий в себе искусство, программирование и дизайн. Я работал над ним, и…
-
Экономическая эффективность тренажёрных комплексов: расчёты в эпоху роста энергопотребления ИИ
ЦОДы и искусственный интеллект требуют колоссального количества электроэнергии — и желательно дешёвой. Согласно генеральной схеме размещения объектов электроэнергетики в нашей стране, планируется ввод внушительного объёма генерирующих мощностей(порядка 47 ГВт). Вот только небольшая часть мнений от экспертов отрасли:В России заканчивается электричество? Топ-менеджер…
-
Слепые зоны в промптинге: полный гайд по Fable 5
Работа с Claude Fable 5 раз за разом напоминает мне старую истину: карта — не территория.Карта — это представление предстоящей работы: мои промпты, скиллы и контекст, всё, что я передаю Claude. Территория — это то, где работа реально происходит: кодовая…
-
«Иностранные холодные кошельки» — или нами когда-нибудь перестанут управлять идиоты?
Владимир Чистюхин, первый зампред ЦБ РФ, сегодня в очередной раз объяснил, как регулятор видит хранение криптовалюты. В меру сил своего чиновнического понимания. Суть проста и, как водится у регуляторов, одновременно логична внутри их собственной вселенной и абсурдна снаружи.Внутри России —…