• Тема заезженная до дыр, не спорю… Вероятно, для опытных разработчиков моя статья будет мало, чем полезна. Я бы рекомендовал её к прочтению тем, кто только начал осознавать, что его коду чего-то не хватает, и что он созрел для вникания в…

  • C Для того чтобы стрельнуть, нужно аккуратно получить указатель на пушку, после чего поменять пару переменных и вызвать пару методов. Работает очень быстро, быстрее всех, хотя в тринадцати часовом сражении java обогнала его почти в 2 раза. Некоторые новички после…

  • Великий и могучий Python, неформальная обстановка, интересные доклады и куча единомышленников вокруг – все это происходит в Минске традиционно в последнюю пятницу каждого месяца. В этой публикации можно найти видео докладов январской встречи: "Python для анализа данных" от Романа Иманкулова…

  • Сообществу Angular требуются свежие туториалы и учебники с простыми примерами на последних версиях библиотек. Правила, которые работали в Angular v0.X, уже не все действуют, в чём легко убедиться, а хочется разобрать что-то более сложное, чем фильтр из учебника на сайте…

  • Вот вы, вы любите тишину? — А я люблю. Сколько даже не саму тишину, а отсутствие внешних раздражителей. Во время учебы, работы нужно сосредоточиться на решаемой проблеме/задаче и сделать это, когда вокруг пляшут домочадцы или по всему офису разрывается телефон,…

  • Часть вторая Восходящее проектирование в ФП. Идея — основа хорошего дизайна. Антипаттерны в Haskell. Немного теории В прошлой части мы построили высокоуровневую архитектуру приложения. Мы определили подсистемы и их связи, а также разделили программу на три слоя: Application, Game Logic,…

  • Наткнулся в интернете на концептуальный showcase. Не то, чтобы это настоящая игра, но автор утверждает, что оно способно затянуть. Необычным оно мне показалось потому, что написано на непопулярном QML, внутри использует всеми забытый SVG и устаревший Box2D (и это в…

  • Поздравляем всех девушек и особенно PHP-разработчиц с прошедшим праздником! Всяческих вам успехов, любви и тепла! И конечно же, вашему вниманию очередная подборка ссылок со свежими новостями, полезными инструментами и интересными материалами. Приятного чтения!

  • От переводчика: это вторая часть перевода статьи Olivier Goffart о внутренней архитектуре сигналов и слотов в Qt 5, перевод первой части тут.

  • Доброго времени суток, хабражители! На данный момент я занимаюсь улучшением производительности большого корпоративного решения. Его специфика позволяет множеству пользователей выполнять схожие действия, а соответственно за кулисами, сервер приложений работает с одним и тем же кодом. И вот в один из…