• В марте состоялась ежемесячная встреча любителей языка программирования Python Meetup Minsk. В сетке митапа были зачитаны следующие доклады: Python for switch-heads от Максима Барышникова, "Redis. Как мы боролись со сложностью" от Романа Иманкулова и "Обзор фреймворка Twisted" от Андрея Жлобича.…

  • Привет, Хабр! Меня зовут Алексей. В детстве я обожал RPG-игры. Лут, опыт, уровни — всё это очень увлекало меня. Я всегда фантазировал, как здорово было бы жить в таком мире, где можно сделать что-то и стать круче. Прошли годы. На…

  • Компания NVIDIA официально анонсировала расширение линейки игр для портативной Android-консоли SHIELD на два новых проекта. Обладатели консоли теперь смогут приобрести и поиграть в Android-версии таких PC-хитов как Half-Life 2 и Portal, разработкой которых занималась компания Valve.

  • 14 мая 2014 года в рамках 26-й международной выставки «Связь-Экспокомм-2014» издательский дом «Медиа Грус» и Ассоциация участников отрасли ЦОД проведут сессию «Все пути ведут в ЦОД». В рамках мероприятия члены Ассоциации и ведущие эксперты рынка расскажут о текущей ситуации в…

  • Привет, коллеги! Последние пару недель я трудился над интереснейшим (с моей точки зрения) занятием, которое представляло собой создание Hadoop-as-a-Service решения для приватного облака нашей компании. В первую очередь мне было интересно, что же за зверь Hadoop, почему так часто сейчас…

  • Многие знают, что в каждом .class-файле есть замечательная структура данных, которая называется пулом констант. Но далеко не каждый Java-разработчик, глядя на исходник, сможет даже примерно оценить, сколько констант будет создано в пуле. Возьмём, к примеру, такой код: System.out.println("Hello World!"); Он…

  • Почти 4 месяца назад, я сделал свой первый пост на Хабре, о том, как сделать социальные лайки полезными для программиста. Уже много воды утекло, пользовательская база перешагнула 10.000 аккаунтов, но поиск, как одна из основных функции приложения, оставался маловостребованным. И…