-
Друзья! Прошёл уже почти год с того момента, когда я написал на Хабре пост про рабочую бизнес-модель успешного портала маленького города, созданного на CMS WordPress. Довольно холодный приём (почитайте комментарии к тому топику) отбил на какое-то время желание что-либо сюда…
-
Как мы разворачивали Huawei MicroDC
Не так давно компания Huawei решила, что ей стало тесно в нишевом рынке операторов телекоммуникационных услуг. Результатом этого стало создание отдельного подразделения IT в их дивизионе Enterprise. При этом китайцы подошли к этому вопросу масштабно. Когда Huawei говорят про IT,…
-
Еще один способ перехвата трафика через ARP Spoofing
На Хабре было уже много статей на тему классического ARP спуфинга, однако все они были похожи тем, что для полноценного перехвата трафика надо было подменять ARP записи у двух машин. Как правило, это жертва и ее шлюз по умолчанию. Однако,…
-
Test Labs 2014. ОНЛАЙН конференция для тестировщиков и тест-менеджеров. 28 июня
Очередное мероприятие серии Soft Labs пройдёт в субботу 28 июня и будет посвящено автоматизации и управлению тестированием. Так как летом мотивация провести выходной день перед монитором резко снижается, мы решили сделать эту конференцию короче (но не в ущерб качеству материала…
-
-
Создаем Zoom-анимацию при прокрутке с помощью jQuery.Zoom-Scroller.js
Всем привет! Когда дело доходит до разработки веб-сайта, больше всего внимания следует уделить деталям, которые будут способствовать тому, что пользователь захочет остаться на сайте и исследовать его. Есть несколько способов сделать это, начиная от создания красивого эффекта параллакса до анимации…
-
Лучшие свободные моноширинные шрифты с поддержкой кириллицы
В 2011 году была переведена хорошая статья „Лучшие шрифты для программирования“. Теперь представляется список самых удачных шрифтов для кода на момент июня 2014 года. Хотя я и уверен, что многих устраивает Courier New, используемый по умолчанию в Windows во многих…
-
-
Генерация ландшафтов в Unity3d
Думаю все заметили, что сейчас стало появляться множество всяких бродилок с выживанием в стиле Minecraft. Сделать такую решился и я. Начало было лёгким — Unity3d имеет огромный функционал для сознания простеньких игр (и не только). Персонаж, игровые объекты, в общем…
-