Арканоид с джойстиком на телефоне
—
от автора
—
от автора
Недавно мои коллеги напомнили мне о замечательной игре MortalKombat в которую ну просто не возможно играть без джойстиков, а если и возможно то удовольствия никакого. И я вспомнил о технологии управления любыми экранами с мобильного телефона, которую описал в предыдущей…
—
от автора
В 1991 компанией DMA Design были созданы, возможно, самые очаровательные существа в игровом мире, известные как лемминги (Lemmings). Никто тогда не мог предположить, что в скором будущем они станут легендарными героями. Учитывая, что эти классические создания родом из города Данди,…
—
от автора
На досуге решил поразмышлять об улучшении интерфейса Хабрахабра. Он хорош, но ведь нет предела совершенству? В первую очередь необходимо определить группы пользователей и попытаться понять их потребности, а также наметить слабые места, которые можно улучшить. Об этом я уже писал…
—
от автора
Ангуляр поставляется с различными видами служб или сервисов, каждый из которых применяется в своей ситуации. Имейте в виду, что сервисы, не зависимо от типа, это всегда синглтоны (одиночки). Примечание: Синглтон это шаблон проектирования, который ограничивает класс таким образом, что у…
—
от автора
Мы сейчас готовимся ко второй части хакерского турнира. Предвидя возможные вопросы от журналистов и людей, далёких от ИБ, хочу заранее рассказать, почему на выходе получатся далеко не хакеры, и как вообще выглядит карьера специалиста по безопасности. Безопасник сегодня, грубо говоря,…
—
от автора
Пост навеян комментариями к популярным нынче статьям, а также проскакивавшими много ранее статьями об иллюзорной анонимности. Почему я люблю социальные сети Я занят в сфере информационной безопасности. Фаерволлы, ограничения, схемы, анализ бизнес-процессов… Но больше всего мне нравится находиться на стыке…
—
от автора
Добрый день, уважаемые пользователи Хабра. В этом посте хотел бы поделиться тем, с чем игрался долго и надеюсь это будет кому-то полезным. Недавно столкнулся с тем, что в новом проекте надо было сделать подсветку синтаксиса для языка разметки MarkDown. В…
—
от автора
Итак. Начну о себе, чтобы было представление зачем я кодил не на SDK. Я далеко не программист, хотя знаниями об ООП владею, но применить их так и не удосужилось. Проще говоря я занимаюсь разработкой сайтов и маленьких проектов для себя…
—
от автора
Добрый день, читатель! Мы – компания All Correct localization, занимаемся локализацией ПО с 2006 г., а игр – с 2008 г., и за это время успели попасть в двадцатку крупнейших переводческих компаний Восточной Европы. На страницах нашего блога мы будем…
—
от автора
В такой кооперации могут быть заинтересованы обе стороны. Авторы идей, передав свои идеи и теории в проекты разработки свободного ПО, получат, в конечном счете, инструмент, реализующий их идеи. При этом инструмент они получат бесплатно, при помощи данного инструмента они смогут…