-
Когда я только начинала работать, мне казалось, что люди выбирают профессию примерно так же, как выбирают ноутбук.- Смотрят характеристики и отзывы;- Сравнивают денежный аспект.- Оценивают перспективы.А потом принимают, как кажется, взвешенное и рациональное решение.Спустя десять лет практики я вижу другую…
-
Nvidia представила RTX Spark 0 ARM-чип, который метит туда, где Apple M-серия доминирует
По памяти: RTX Spark поддерживает до 128 ГБ LPDDR5X (минимум 16 ГБ) с пропускной способностью 300 ГБ/с через NVLink C2C. Для локального запуска LLM и диффузионных моделей это принципиально важная цифра — большой объём единой памяти без разделения между CPU…
-
Deep Work: как выделить 4 часа для глубокой работы и не отвлекаться
Вы садитесь писать код, делать архитектуру или готовить ТЗ — и через 40 минут обнаруживаете 12 открытых вкладок, 3 непрочитанных уведомления в мессенджере и стойкое ощущение, что не сделали ничего. Сейчас 11 утра, я пишу эту статью — и у меня…
-
Как расширить фото с помощью ИИ: Лучшие нейросети для дорисовки изображений, промпты, гайд
Устали обрезать ценные кадры из-за неподходящего формата? Узнайте, как расширить фото с помощью ИИ без мыльных краев и артефактов. Обзор лучших нейросетей для дорисовки фона и объектов в 2026 году с примерами и промптами.Каждый из нас сталкивался с этой болью:…
-
Как я построил AI-базу знаний на Astro и Starlight: от Markdown до ИИ-консультанта за 7 дней
TL;DRСоздание персонального карьерного менеджера на Astro + Starlight + MarkdownПодключение редакторов AI-агентов (OpenCode/Claude Code) — они скачивают и вычитывают исходные материалы, пишут статьи в вики, делают перелинковку и ведут логВозможность хранения на GitHub Pages — бесплатно, мгновенная загрузкаПримеры: wpcraft.ru/kb/, ddpa.ru/kb/,…
-
Как я сделал игру «Найди 250 отличий» на чистом JS и выложил в Яндекс Игры: цифры, грабли и доход
Часть кадр из игры (уровень 39)Можно ли запустить казуальную HTML5-игру на чистом JS в Яндекс Играх, не зная геймдева и верстки? Спойлер: можно, но придется пройти через 2-3 месяца модерации.Под катом — честный постмортем инди-проекта, созданного по вечерам на коленке.…
-
Sword Art Online ближе, чем кажется. Четыре слоя full-dive VR
В 2012 году вышел первый сезон Sword Art Online — аниме, в котором десять тысяч геймеров оказываются заперты внутри полностью иммерсивной MMO с помощью шлема NerveGear. Шлем читает мысли, рисует виртуальную картинку прямо в зрительной коре, парализует моторные сигналы тела,…
-
Разбираемся в ML без воды: от базы до Attention. Часть 8: Kernel Trick
В предыдущей части мы затронули концептуальную идею Kernel Trick (ядерного трюка). Если говорить кратко: когда у нас нет возможности линейно разделить данные в текущем пространстве признаков, мы можем отобразить их в пространство более высокой размерности, где классы станут легко разделимы…
-
Потоко-защищённая шина событий в Swift
В крупных приложениях для iOS взаимодействие между компонентами зачастую оказывается сложнее, чем сам компонент. Сервис завершает операцию, координатор должен отреагировать, возможно, потребуется обновить несколько экранов, и передача каждой зависимости по всему дереву навигации быстро начинает казаться излишней «рутинной» работой. Внедрение…
-
Масштабируемость ML-алгоритмов при увеличении вычислительных ресурсов
Говоря о машинном обучении, нейронных сетях и тому подобному, у многих появляется ассоциация с мощным железом, огромными вычислительными мощностями и невероятным количеством денег. На практике — многие ML (и не только) алгоритмы завязаны далеко не на тупой мощи вычислительной машины. Часть из них действительно ускоряется (и даже в разы) при добавлении ресурсов,…