• На сайте Google появилась страница с некоторыми техническими спецификациями Google Glass, хотя характеристика процессора так и не указаны. Дисплей: 640х360, «эквивалент 25-дюймового дисплея с расстояния 2,4 метра» Камера: 5 МП, видео 720p Аудио: преобразователь вибраций в кость черепа Связь: 802.11b/g…

  • Сегодня случайно наткнулся на сбор средств на Kickstarter для игры, которую сами разработчики называют «духовным наследником» знаменитой серии Road Rush, которая была очень популярна в 90-х (по крайней мере в моей детстве так было) для приставки Sega Mega Drive. Название…

  • Какие только не приходилось читать статьи про композитную метрику EIGRP. Как очень полезные, так и откровенно глупые. Давайте еще раз разберем, что к чему. Я постараюсь не жевать то, что уже было 10 раз пережевано, а указать на интересные, на…

  • У нас есть такие приборы, но мы вам про них не расскажем… Данная статья возникла при сборе дополнительной информации для поста Снятие информации с оптоволокна: методы и предосторожности. Масштабность и техническая сложность мероприятий, описываемых в данной статье, заслуживает внимания широкой…

  • Статьи по прослушиванию оптоволокна достаточно редки в силу определенной специфики такого рода коммуникаций. По мере удешевления оборудования и стоимости организации каналов связи на основе оптоволокна, они давно применяются в коммерческой практике. Специалистам ИТ, отвечающим за вопросы безопасности коммуникаций, стоит знать…

  • Вчера был анонсирован API для разработки приложений под Google Glass. В настоящее время доступны библиотеки для Java и Python, демо-версия для счастливых обладателей очков и ролики от Timothy Jordan, описывающие нюансы разработки. ссылка на оригинал статьи http://habrahabr.ru/post/176829/

  • Mail.Ru — The Ghost Question Bug! Уязвимость была довольно серьёзной и по этому хотелось придумать звучное название. Почему назвали именно так узнаете ниже. На днях я решил заново взяться за базу примари на mail.ru и побрутить ящики по секретным вопросам.…

  • Выбор облачного провайдера — сложная задача. В этом посте я расскажу, как к ней подступиться, на что обратить внимание в первую очередь, где может быть скрыт подвох, и как вообще построить общение с провайдером. Ниже — о самом сложном и…

  • Здравствуйте. В данной статье представлена концепция написания физического движка для железнодорожного транспорта. Одна из главных задач, которую должен решать данный физический движок – это расчет взаимодействия между вагонами.

  • Сначала главная новость – Coursera скоро будет доступна с субтитрами на русском, и первый курс как раз геймификация Кевина Вербаха. Теперь про саму тему. На прошлой неделе я побывал специальным гостем на мероприятии по геймификации, и ниже расскажу о нём…