Анонимная сеть Hidden Lake: переход на постквантовую криптографию
—
от автора
—
от автора
ВведениеВсё что нам известно о текущем состоянии квантовых компьютеров — это их постоянное и планомерное улучшение, которое мы наблюдаем по открытым источникам. В это же время, нам всё также неизвестна реальная расстановка сил — неизвестно кто конкретно лидирует в гонке…
—
от автора
Представь, читатель, что ты родился в мире «Вархаммера 40к», где-нибудь на самом дне города-улья, которое никогда не покидал. Всё детство ты слушал проповеди о Боге-Императоре и его сыновьях-полубогах, о сорокатысячелетней истории человеческой цивилизации, об Империуме, простирающем свою власть над всей галактикой;…
—
от автора
Привет, Хабр! В предыдущей статье был разобран первичный анализ работы приложения, какие инструменты стоит использовать для сбора информации и как с этими инструментами работать. Напомню, что речь шла о двух утилитах: poor man’s profile (pt‑pmp), которая позволяет комплексно оценивать работу приложения, отображая off-cpu и…
—
от автора
Разработчик Морри Колман представил открытый проект nubmoan, который заставляет ноутбук IBM Lenovo ThinkPad стонать каждый раз, когда кто-то касается трекпоинта (TrackPoint). Исходный код проекта написан на C и опубликован на GitHub.«Запишите свои собственные стоны и добавьте их в папку /moanswav…
—
от автора
Всем привет! В данной статье рассмотрим такой javascript модуль как HMPL и как он может заменить HTMX в проекте. Также, рассмотрим в чём их отличия, преимущества и недостатки.При дальнейшем сравнение двух модулей стоит учесть, что один является языком шаблонов, когда…
—
от автора
Привет, Хабр!Сегодня создадим свой WebSocket сервер на Node.js. Это тот самый протокол, который позволяет отправлять и принимать данные в реальном времени без перекладывания на HTTP. Для этого мы будем использовать библиотеку ws.Подготовка окруженияПервый шаг — установить Node.js, если его еще…
—
от автора
В начале 2000-х индустрия видеоигр делала большие шаги к мейнстриму, и жанр шутеров от первого лица бурно развивался. Это было время, когда игроки могли погрузиться в миры, нарушающие все возможные моральные и социальные нормы. Одним из таких проектов, что в…
—
от автора
Привет, Хабр!Сегодня мы рассмотрим одну из тем, которая, как ни странно, остаётся недооценённой — JSON Schema. Если ты аналитик (или хочешь им быть) и в твоей работе часто мелькают JSON-файлы, то наверняка знаешь, как сложно порой бывает держать всё это…
—
от автора
Если спросить обывателя о том, какой же в истории нефтедобычи был фонтан и розлив нефти — он вряд ли сможет его назвать. Большинство что-то слышали про аварию на платформе Deepwater Horizon — но и они ошибутся. Это был крупнейший выброс…
—
от автора
Итак, в середине 90-х годов в одной точке в лондонском офисе ВМС Interactive сошлись две идеи: несостоявшийся гангстер из богемной семьи Сэм Хаузер искал свежие идеи игр для молодёжи и попутно грезил о возможности творить беспредел хотя бы на экране,…