• Привет, Хабр! В Netcracker мы уже давно используем микрофронтендную архитектуру, и с 2017 года начали разрабатывать собственный платформенный инструмент построения микрофронтендов.Недавно на митапе мы показывали, как делать сложные приложения, разрабатываемые разными командами в разных релизных циклах и даже технологиях. В режиме live…

  • Хорошая клавиатура — лучший друг для разработчика. От правильно подобранной модели зависит не только чисто механический комфорт от кодинга, но и эмоциональный настрой. Хлипкость, излишний шум, отсутствие фиксации на столе, неудобная раскладка и ошибки во время работы — всё это…

  • С момента релиза War Robots прошло уже более 7 лет. В 2014 году мобильный игровой рынок был гораздо скромнее, чем сейчас, а девайсов, которые могли без проблем тянуть трехмерную игровую графику, — и того меньше. Примерно тогда же случилась шейдерная…

  • Сколько раз ты сам, %username%, задумывался о том, чтобы выступить в качестве спикера? Хотя бы раз такое наверняка было. Но что-то тебя тогда остановило. Весь процесс подготовки и подачи доклада со стороны выглядит черным ящиком, куда не каждый решится сунуть…

  • Оглянитесь вокруг. Что вас окружает? Какие бы ответы не последовали, их можно объединить одним словом — информация. Звуки, запахи, цвета, текстура предметов и даже температура помещения это совокупность данных об окружающей среде, которые безустанно собирают наши органы чувств. Каждый из…

  • Космос – дело тонкое. Если это пилотируемый космос, то тонкое вдвойне, а уж с крылатыми аппаратами всё совсем сложно. И пусть дело происходит на заре нового века человечества, но ведь сильнейшей сверхдержаве с гигантским научным потенциалом (как своим, так и…

  • Английский язык может быть «коварным» во многих отношениях. В нем есть множество орфографических правил, не поддающихся логике. Что уж говорить о некоторых правилах пунктуации.Давайте разберем несколько примеров таких «хитрых» слов и выражений, чтобы прокачать свои навыки в английском языке. Данный…

  • Эта статья — перевод оригинальной статьи Ben Lesh “Learning Observable By Building Observable”. Также я веду телеграм канал “Frontend по-флотски”, где рассказываю про интересные вещи из мира разработки интерфейсов ​ВступлениеЭто повторение старой статьи, написанной мною в 2016 году, и доклада, с…

  • ВведениеРанее рассказывал о разработке 3х фазного измерительного прибора ИРИС. Недавно мы выпустили однофазную версию этого устройства. Изначально задача звучала «По-быстрому, сделать однофазную версию с минимальными изменениям: вырезать же проще, чем разрабатывать новые функции». Но потом прозвучала фраза «А давайте все…

  • Вы уже могли познакомиться с некоторыми моими статьями про использование разных сервисов и программ в обучении программированию:GitHub:Использование GitHub в обучении студентов — https://habr.com/ru/post/533940/Использование GitHub в обучении. Примеры. Часть I — https://habr.com/ru/post/534198/Использование GitHub в обучении. Примеры. Часть II — https://habr.com/ru/post/534292/Использование GitHub…